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JAVA

Vicente De Jesús Gómez Spanisch

Inhalt der Mindmap

JAVA

  1. ¿Qué es?

    • Java es un lenguaje de programación con el que podemos realizar cualquier tipo de programa. En la actualidad es un lenguaje muy extendido. Está desarrollado por la compañía Sun Microsystems
  2. Entornos de Desarrollo

    • Los entornos de desarrollo Java son aplicaciones que permiten al programador implementar las abstracciones del mundo real en un aplicación concreta mediante la introducción de secuencias de código con sus estructuras de programación.
    • NetBeans
      • Se trata de unos de los mejores entornos de desarrollo Java. Es libre y su uso principal es el desarrollo de aplicaciones Java, aunque también permite el desarrollo de aplicaciones en otros lenguajes de programación tales php, html.
    • Eclipse
      • Se trata de una aplicación de programación multiplataforma que permite el desarrollo de aplicaciones para Android que también utilizan el lenguaje Java para su implementación. Existen otros entornos de desarrollo Java (JBuilder, JCreator) pero dado que se trata de software comercial tienen una menor difusión que los aquí tratados.
  3. Características

    • Simple, Orientado a Objetos, Tipado estáticamente, Distribuido, Interpretado, Robusto, Seguro, de Arquitectura Neutral, Multihilo, con Recolector de basura, Portable, de AltoRendimiento, Dinámico
  4. Objetos

    • Un objeto es una combinación de unos datos específicos y de las rutinas que pueden operar con esos datos.
  5. Aplicaciones Desarrolladas

    • Ecilpse, Android, Nasa World-Wind, NetBeans, Minecraft, OppenOffice, Opera Mini. Geogebra, 4Shared, Runescape.
  6. Clases

    • Una clase representa al conjunto de objetos que comparten una estructura y un comportamiento comunes. Una clase es una combinación específica de atributos y métodos y puede considerarse un tipo de dato de cualquier tipo no primitivo.
  7. Atributos

    • Los atributos, también llamados datos o variables miembro son porciones de información que un objeto posee o conoce de sí mismo. Una clase puede tener cualquier número de atributos o no tener ninguno.
  8. Herencia

    • La herencia es una propiedad que permite la declaración de nuevas clases a partir de otras ya existentes. Esto proporciona una de las ventajas principales de la Programación Orientada a Objetos: la reutilización de código previamente desarrollado ya que permite a una clase más específica incorporar la estructura y comportamiento de una clase más general.
    • Ejemplo
      • Cuando una clase B se construye a partir de otra A mediante la herencia, la clase B hereda todos los atributos, métodos y clases internas de la clase A. Además la clase B puede redefinir los componentes heredados y añadir atributos, métodos y clases internas específicas.

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Beschreibung
Mindmap am JAVA, erstellt von Vicente De Jesús Gómez am 22/04/2019.
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