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VECTORES

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VECTORES
Un vector se representa graficamente con una flecha ubicada en una serie de coordenadas. En esa flecha podemos identificar cada elemento que lo conforman.
- Todos los vectores parten SIEMPRE del punto de origen.
- Donde termina la flecha se llama extremo.
- La distancia entre el punto de origen y el extremo corresponde al módulo. A mayor distancia, el módulo será mayor.
- La punta de la flecha determina su sentido, la cual se dibuja siguiendo su dirección.
- La recta sobre la que siguen los puntos de extremo y origen se denomina dirección.
- Ejemplo:
En la reprentacion analitica todo vector se puede expresar como la suma de otros vectores que sirven de referencia. Estos vectores reciben el nombre de vectores unitarios ya que su módulo vale 1 (módulo unitario).
- i→ es un vector unitario en la dirección del eje X, j→ es un vector unitario en la dirección del eje Y.
Las coordenadas cartesianas (ax y ay) son muy importantes, ya que a partir de ellas es posible calcular el módulo y dirección del vector.
- Si aplicamos el teorema de pitágoras, podemos deducir que:
- Además, si aplicamos las operaciones de seno y de coseno, podemos obtener otra forma de calcular las componentes cartesianas.
- ax= a ⋅ cos(α) = a ⋅ sin(β) ay= a ⋅ sin(α) = a ⋅ cos(β)
- Además, si aplicamos las operaciones de seno y de coseno, podemos obtener otra forma de calcular las componentes cartesianas.
- Si aplicamos el teorema de pitágoras, podemos deducir que:
El método conocido como cabeza y cola permite sumar vectores y consiste en colocar los vectores a sumar uno a continuación del otro, siempre la cabeza de un vector estará unida a la cola del siguiente, de esta forma , el vector resultante R̄ se traza uniendo la cola del primer vector con la cabeza del último vector.
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Informationen
- Beschreibung
- Fisica Mindmap am VECTORES, erstellt von Nicoll Scarpetta am 18/03/2020.
- Erstellt von
- Nicoll Scarpetta
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