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Agentes Inteligentes

laberintourrutia Spanisch

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Agentes Inteligentes

  • posee elementos para percibir el ambiente (sensores), elementos para manipular el ambiente (efecores) y sistema de control
  1. soft

    • agente inteligente
    • virus
  2. hard

    • animal
    • robot
  3. Propiedades

    • racional
      • capaz de reaccionar de manera inteligente racionalidad: hace lo correcto en el momento adecuado
    • autónomo
      • capaz de actuar de forma independiente autonomia: capaz de buscar objetivos en su entorno
    • persistente
      • debe ejecutarse continuamente persistencia: es estable durante vario tiempo
    • comunicativo
      • capaz de manejar otro agente comunicativo: capacidad de comunicarse
    • cooperativo
      • capaz de resolver trabajos en conjunto cooperativo: cooperar para la resolucion de un problema con otro agente
    • movil
      • capaz de moverse movil: migrar entre sistemas atraves de una red
    • adaptativo
      • capaz de adaptarse y aprender adaptativo: aprender y adaptarse a un entorno
  4. Ambiente

    • Propiedades del ambiente
      • observabilidad
        • elementos visibles por el agente
        • observable -poco observable -nada observable
      • cambio
        • dinamino
          • cuando el agente realiza una accion
        • estatico
          • es el mismo q no cambia
      • determinista
        • actua como uno lo espera
        • estocastico
          • cuando el ambiente cambia de forma aleatoria cuando se realiza una accion
      • espisodico
        • percibir el entorno por si mismo ejem. helicoptero
        • secuencial
          • necesita tener una comprension previa del medio ambiente para realizar una accion ejm. juego ajedrez
      • continuo
        • no sabe los estados o combinaciones posibles del entorno
        • discreto
          • sabe los estados del entorno
      • multi-agente
        • varios agentes que cooperan o compiten
  5. Tipos de Agentes

    • Agente Interfaz
      • minimar la informacion que puede sobre cargar a un usuario atravez del aprendizaje haciendo que el usuario se enfoque en lo mas especifico ejem. orgranizacion de correo por temas(topicos)
    • Agente Sintetico
      • puede tomar distintas formas ejem. chatbots, NPC(non player character)
    • Agente entretenimiento
      • utilizados para ambientes de realidad virtual ejem. peliculas o propositos militares ejemplo de cabeza hablante que lee noticias de internet y transmitirlas por la radio
    • Agente juegos
      • NPC (non-player-character) pueden ser colaborativos, neutros, competitivos ejem. de juegos donde hay personajes parados en los juegos nos brindan informacion ejem. GTA, robots, juegos, webs
    • Agente chatterbots
      • son la base de la ley de turing pretende hacerse pasar como un ser humano ejem. Eliza(LISP)
    • Agente moviles
      • Tienen la capacidad de migrar de un host de computadora hacia otro
    • Agente hibrido
      • tienen una naturaleza combinada movilidad, comunicacion y autonomia
    • Agente asistencia a usuario
      • tipo de agente mas temprano (nuevo), simplifica el manejo de computadoras ejem. manejador de calendarios, correos, etc
  6. Arquitectura

    • se refiere a la programacion de agentes
    • Arquitecturas comunes
      • Arquitectura por capas (pipe-and-filter)
        • definen interconexion entre componetes conjunto de capaz que proveen un conjunto de reglas
      • Otros componentes
        • simplifican el desarrollo de tareas enfocandose en tareas a la mano y no en el ambiente ejem. web browser que captura captcha robot visto en clase que camina solo y puede percibir voz y reconocimiento facial
        • Percepcion (sensores)
          • viasulizar el ambiente del agente ejem. algunos efectores humanos: dedos, piel, ojos, gusto, oido algunos sensores roboticos: camaras, sensores, codigo programado, teclado, etc
        • Acciones (efectores)
          • manipular el agente ejem. algunos efectores humanos: el habla, movimiento extramidades, etc
    • Tipos de arquitecturas
      • Reactiva
        •  no toma decisiones, sigue un mapeo para dar respuesta
      • Deliberativa
        • considera estados, conocimientos y metas para atravez de sus sensores seleccionar mejor la accion que va a realizar
      • de pizarra
        • trabajo en comun de varios agentes de forma colaborativa
      • Hibrida
        • capaces de utilizar multiples arquitecturas para alcanzar la meta
      • Moviles
        • puede migrar a cualquier host de computadora ejem. el web spider
      • BDI (creencia, deseo, intencion)
        • se vale de la creencia: ambiente el deseo: la meta del agente la intencion; acciones para alcanzar sus deseos
    • Implementacion de Arquitecturas
      • Reactivas
        • minimo esfuerzo
        • Inclusion
          • si aprende una cosa ya sabe como reaccionar
        • Redes de comportamiento
          • ejemplo de juego de guerra buscando cura (diagrama)
      • Deliberativas
        • maximo esfuerzo analiza pro y contras para tomar una decision
        • Atlantis
          • Arquitectura de atlantis un robot para navergar atravez de un ambiente dinamico e imperfecto
        • Homer
          • lenguaje natural y aprendizaje
      • de pizarra
        • BB1
          • arquitectura capaz de aprender nuevos conocimientos
        • Arq. de agente
          • Abierto (open Agent Arquitecture (OAA))
      • BDI
        • creencia deseo intenciones
        • sistema razonamiento procedural
          • creencias, metas, planes e intenciones acciones se pueden definir por procedimientos predeterminados
      • Movil
        • Aglets
          • lenguaje basado en java tiene comunicacion, seguridad, confidencialidad
        • Mensajeros
          • aplicaciones moviles
      • Hibrida
        • Soar
          • incluye elementos como conocimiento, episodico y declarativo
  7. Lenguajes

    • Telescript
      • Orientado a objetos
    • Aglets
      • basado en java
    • obliq
    • Agent TCL
      • sisgtema agente transportable
    • Tradicionales
      • C,C++,ADA
  8. Mecanismos de comunicacion

    • atravez de estos lenguajes es requerida la habilidad de comunicar
    • XML
    • Json
    • KQML
      • knowledge query and manipulation languaje
    • ACL

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Mindmap am Agentes Inteligentes, erstellt von laberintourrutia am 27/02/2015.
Erstellt von
laberintourrutia
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