Mapa mental
Agentes Inteligentes
Contenido del mapa
Agentes Inteligentes
- posee elementos para percibir el ambiente (sensores), elementos para manipular el ambiente (efecores) y sistema de control
soft
- agente inteligente
- virus
hard
- animal
- robot
Propiedades
- racional
- capaz de reaccionar de manera inteligente racionalidad: hace lo correcto en el momento adecuado
- autónomo
- capaz de actuar de forma independiente autonomia: capaz de buscar objetivos en su entorno
- persistente
- debe ejecutarse continuamente persistencia: es estable durante vario tiempo
- comunicativo
- capaz de manejar otro agente comunicativo: capacidad de comunicarse
- cooperativo
- capaz de resolver trabajos en conjunto cooperativo: cooperar para la resolucion de un problema con otro agente
- movil
- capaz de moverse movil: migrar entre sistemas atraves de una red
- adaptativo
- capaz de adaptarse y aprender adaptativo: aprender y adaptarse a un entorno
- racional
Ambiente
- Propiedades del ambiente
- observabilidad
- elementos visibles por el agente
- observable -poco observable -nada observable
- cambio
- dinamino
- cuando el agente realiza una accion
- estatico
- es el mismo q no cambia
- dinamino
- determinista
- actua como uno lo espera
- estocastico
- cuando el ambiente cambia de forma aleatoria cuando se realiza una accion
- espisodico
- percibir el entorno por si mismo ejem. helicoptero
- secuencial
- necesita tener una comprension previa del medio ambiente para realizar una accion ejm. juego ajedrez
- continuo
- no sabe los estados o combinaciones posibles del entorno
- discreto
- sabe los estados del entorno
- multi-agente
- varios agentes que cooperan o compiten
- observabilidad
- Propiedades del ambiente
Tipos de Agentes
- Agente Interfaz
- minimar la informacion que puede sobre cargar a un usuario atravez del aprendizaje haciendo que el usuario se enfoque en lo mas especifico ejem. orgranizacion de correo por temas(topicos)
- Agente Sintetico
- puede tomar distintas formas ejem. chatbots, NPC(non player character)
- Agente entretenimiento
- utilizados para ambientes de realidad virtual ejem. peliculas o propositos militares ejemplo de cabeza hablante que lee noticias de internet y transmitirlas por la radio
- Agente juegos
- NPC (non-player-character) pueden ser colaborativos, neutros, competitivos ejem. de juegos donde hay personajes parados en los juegos nos brindan informacion ejem. GTA, robots, juegos, webs
- Agente chatterbots
- son la base de la ley de turing pretende hacerse pasar como un ser humano ejem. Eliza(LISP)
- Agente moviles
- Tienen la capacidad de migrar de un host de computadora hacia otro
- Agente hibrido
- tienen una naturaleza combinada movilidad, comunicacion y autonomia
- Agente asistencia a usuario
- tipo de agente mas temprano (nuevo), simplifica el manejo de computadoras ejem. manejador de calendarios, correos, etc
- Agente Interfaz
Arquitectura
- se refiere a la programacion de agentes
- Arquitecturas comunes
- Arquitectura por capas (pipe-and-filter)
- definen interconexion entre componetes conjunto de capaz que proveen un conjunto de reglas
- Otros componentes
- simplifican el desarrollo de tareas enfocandose en tareas a la mano y no en el ambiente ejem. web browser que captura captcha robot visto en clase que camina solo y puede percibir voz y reconocimiento facial
- Percepcion (sensores)
- viasulizar el ambiente del agente ejem. algunos efectores humanos: dedos, piel, ojos, gusto, oido algunos sensores roboticos: camaras, sensores, codigo programado, teclado, etc
- Acciones (efectores)
- manipular el agente ejem. algunos efectores humanos: el habla, movimiento extramidades, etc
- Arquitectura por capas (pipe-and-filter)
- Tipos de arquitecturas
- Reactiva
- no toma decisiones, sigue un mapeo para dar respuesta
- Deliberativa
- considera estados, conocimientos y metas para atravez de sus sensores seleccionar mejor la accion que va a realizar
- de pizarra
- trabajo en comun de varios agentes de forma colaborativa
- Hibrida
- capaces de utilizar multiples arquitecturas para alcanzar la meta
- Moviles
- puede migrar a cualquier host de computadora ejem. el web spider
- BDI (creencia, deseo, intencion)
- se vale de la creencia: ambiente el deseo: la meta del agente la intencion; acciones para alcanzar sus deseos
- Reactiva
- Implementacion de Arquitecturas
- Reactivas
- minimo esfuerzo
- Inclusion
- si aprende una cosa ya sabe como reaccionar
- Redes de comportamiento
- ejemplo de juego de guerra buscando cura (diagrama)
- Deliberativas
- maximo esfuerzo analiza pro y contras para tomar una decision
- Atlantis
- Arquitectura de atlantis un robot para navergar atravez de un ambiente dinamico e imperfecto
- Homer
- lenguaje natural y aprendizaje
- de pizarra
- BB1
- arquitectura capaz de aprender nuevos conocimientos
- Arq. de agente
- Abierto (open Agent Arquitecture (OAA))
- BB1
- BDI
- creencia deseo intenciones
- sistema razonamiento procedural
- creencias, metas, planes e intenciones acciones se pueden definir por procedimientos predeterminados
- Movil
- Aglets
- lenguaje basado en java tiene comunicacion, seguridad, confidencialidad
- Mensajeros
- aplicaciones moviles
- Aglets
- Hibrida
- Soar
- incluye elementos como conocimiento, episodico y declarativo
- Soar
- Reactivas
Lenguajes
- Telescript
- Orientado a objetos
- Aglets
- basado en java
- obliq
- Agent TCL
- sisgtema agente transportable
- Tradicionales
- C,C++,ADA
- Telescript
Mecanismos de comunicacion
- atravez de estos lenguajes es requerida la habilidad de comunicar
- XML
- Json
- KQML
- knowledge query and manipulation languaje
- ACL
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre Agentes Inteligentes, creado por laberintourrutia el 27/02/2015.
- Creado por
- laberintourrutia
- Visitas
- 5
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