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PROPIEDADES DE POO

José Antonio García Pérez Englisch

PROPIEDADES DE POO

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PROPIEDADES DE POO

  1. ABSTRACCIÓN

    • Las características especificas de un objeto, aquellas que lo distinguen de los demás tipos de objetos y que logran definir límites conceptuales respecto a quien está haciendo dicha abstracción del objeto.
  2. MODULARIDAD

    • La propiedad que permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas (llamadas módulos), cada una de las cuales debe ser tan independiente como sea posible de la aplicación en sí y de las restantes partes.
  3. ENCAPSULAMIENTO

    • Es cuando limitamos el acceso o damos un acceso restringido de una propiedad a los elementos que necesita un miembro y no a ninguno más.
      • Modificadores de acceso
        • Un modificador de acceso es aquella cláusula de código que nos indica si podemos acceder o no a un bloque de código específico desde otra parte del programa.
  4. HERENCIA

    • La herencia permite que se puedan definir nuevas clases basadas de unas ya existentes a fin de reutilizar el código, generando así una jerarquía de clases dentro de una aplicación. Si una clase deriva de otra, esta hereda sus atributos y métodos y puede añadir nuevos atributos, métodos o redefinir los heredados.
      • Herencia única
        • Donde las subclases heredan las características de solo una superclase.
      • Herencia Multinivel
        • Una clase derivada heredará una clase base y, además, la clase derivada también actuará como la clase base de otra clase.
      • Herencia Jerárquica
        • Una clase sirve como una superclase (clase base) para más de una subclase.
      • Herencia Múltiple (a través de interfaces)
        • Una clase puede tener más de una superclase y heredar características de todas las clases principales. Pero Java no admite herencia múltiple con clases, así que para lograrlo tenemos que usar Interfaces.
  5. POLIMORFISMO

    • Se refiere a la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de tipos distintos. El único requisito que deben cumplir los objetos que se utilizan de manera polimórfica es saber responder al mensaje que se les envía.
  6. NOMBRE: JOSÉ ANTONIO GARCÍA PÉREZ

    • NÚMERO DE CONTROL: 19230222

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Beschreibung
Mindmap am PROPIEDADES DE POO, erstellt von José Antonio García Pérez am 02/10/2020.
Erstellt von
José Antonio García Pérez · Okt 2020
Aktualisiert
2 Okt 2020
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