GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Mindmap

Java World Capitulo 2

Alejandro Ruíz Spanisch

Java World Capitulo 2

Inhalt der Mindmap

Java World Capitulo 2

  1. Programación Orientada a Objetos

    • Clases
      • Define las caracteristicas que un objeto puede realizar y define un valor que mantiene el estado del objeto
    • Objetos
      • Todo objeto del mundo real tiene 2 componentes: características y comportamiento. Por ejemplo, los automóviles tienen características (marca, modelo, color, velocidad máxima, etc.) y comportamiento (frenar, acelerar, retroceder, llenar combustible, cambiar llantas, etc.). Los Objetos de Software, al igual que los objetos del mundo real, también tienen características y comportamientos. Un objeto de software mantiene sus características en una o más “variables”, e implementa su comportamiento con “métodos”. Un método es una función o subrutina asociada a un objeto.
      • Es una instancia de un tipo de clase. Se usa la palabra reservada a new=
    • Herencia
      • Caracteristica que permite heredar, atributos y funcionalidad de una clase padre
    • Polimorfismo
      • Funcionalidad que permite que permite a código viejo invocar código nuevo, tambien permite extender el sistema sin modificar código existente
    • Los elementos del Sistema se dividen en objetos
    • Constructor
      • Metodo especial de una clase, su funcion es inicializar el objeto, y sirve para asegurarnos que el objeto contenga valores validos.
    • Encapsulamiento
      • Es la capacidad de hacer permisible el acceso a los metodos, capacidad de ocultar
    • Metodo
      • Son las acciones que se le asignaran a los objetos por medio de las clases.
    • Abstracción
      • Denota las características esenciales de un objeto, sin revelar como se implementan estas características.
  2. Paradigma Estructural

    • Objetivo dividir el sistema en funciones, ha ido quedando en desuso. Pascal o C++

Bilder und Dateien der Mindmap

  • Java World Capitulo 2
  • Java World Capitulo 2
  • Java World Capitulo 2

Informationen

Beschreibung
Generalidades de la Programación en Java
Erstellt von
Alejandro Ruíz · Mai 2015
Aktualisiert
30 Jun 2016
Aufrufe
66
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck