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Mindmap

Cinemática

Murilo Saul Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

Cinemática

  1. Estudo dos movimentos, sem se preocupar com a causa deles

    • Conceitos
      • Posição
        • Distância (d)
          • Grandeza escalar
            • No S.I sua unidade de medida é metros (m)
              • S.I = Sistema internacional de unidades
          • Leva em consideração tudo que foi percorrido.
        • Deslocamento(∆S)
          • Grandeza vetorial
          • Leva em consideração apenas o ponto final e inicial
            • ∆S= Sf-Si
              • ∆S= Deslocamento
                • Sf= Posição final
                • Si = Posição inicial
      • Velocidade (v)
        • Formal: Taxa de variação da posição em função do tempo.
          • Derivada da posição em função do tempo
        • Informal: O quanto a posição muda conforme o tempo passa
        • Pode ser analisada de forma escalar ou vetorial
          • Usando a distância na relação de posição - velocidade escalar
            • v=d/∆t
              • d = distância
              • ∆t=intervalo de tempo
                • Sua unidade no S.I é segundos (s)
            • O velocímetro do carro diz a velocidade sem dizer a direção ou o sentido, portanto, velocidade escalar.
          • Usando o deslocamento na relação de posição - velocidade vetorial
            • v=∆S/∆t
              • ∆S=deslocamento
              • ∆t=intervalo de tempo
            • Um velocímetro junto com uma bússola apresenta a velocidade e seu sentido. A direção podemos pensar como sendo horizontal, por exemplo. Então podemos pensar como velocidade vetorial.,
        • No S.I sua unidade é metros por segundo (m/s)
      • Aceleração (a)
        • Formal: Taxa de variação da velocidade em função do tempo
          • Derivada da velocidade em função do tempo
        • Informal: O quanto a velocidade muda conforme o tempo passa
        • Pode ser analisada por uma perspectiva escalar e vetorial, de forma análoga a velocidade.
          • Usando a velocidade escalar - aceleração escalar
          • Usando a velocidade vetorial - aceleração vetorial
          • a=∆v/∆t
            • ∆v= variação da velocidade
            • ∆t= intervalo de tempo
            • Sua unidade no S.I é metros por segundo ao quadrado (m/s²)
  2. Tipos de movimento

    • Movimento Retilíneo Uniforme (MRU)
      • Velocidade constante
      • aceleração nula
      • A posição é dependente do tempo
        • Cresce de forma linear
          • S=So+v.t
    • Movimento Retilíneo Uniformemente variado
      • A velocidade depende do tempo
        • Cresce de forma linear
          • v=vo+a.t
      • Velocidade variavel
      • Aceleração constante
      • A posição depende do tempo
        • Cresce com o quadrado do tempo (parábola)
          • S=So+vo.t+(at²)/2
    • Queda livre
      • Movimento com aceleração constante que é a gravidade
      • Analise restrita ao movimento vertical
    • Movimento oblíquo ou Lançamento de Projéteis
      • Movimento em duas dimensões
        • Horizontal
        • Vertical
        • Despreza-se a resistência do ar

Informationen

Beschreibung
Mindmap am Cinemática, erstellt von Murilo Saul am 02/11/2020.
Erstellt von
Murilo Saul
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