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Unidad 1. Estática
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Unidad 1. Estática
Estática de partículas
- Descomposición de vectores
- En función de sus ángulos
- Componentes rectangulares de un vector
- Vectores unitarios
- Se calcula el modulo o magnitud y se dividen componentes sobre la magnitud del vestor
- Suma de vectores
- Gráfica
- Método paralelogramo
- Análitica
- Componentes rectangulares
- Gráfica
- Equilibrio de partículas
- Cuando hay equilibro sumatorias de fuerzas en equilibrio es igual a cero
- Vectores unitarios
- Descomposición de vectores
Estática de cuerpo rigidos
- Poseen formas y dimensiones
- Fuerzas aplicadas hacen que se desplacen los cuerpos y giren alrededor de un eje
- Principio de transmisibilidad
- Consiste en aplicar fuerza en el mismo sentido y misma equivalencia
- Ejemplo, empujar o jalar en un mismo sentido produce
- Consiste en aplicar fuerza en el mismo sentido y misma equivalencia
- Producto Vectorial
- Operación que es posible multiplicar dos vectores,llamado producto cruz (X)
- Consiste en hacer la combinaciones en todos sus ejes, como producto vectorial
- Operación que es posible multiplicar dos vectores,llamado producto cruz (X)
- Producto escalar
- Operación que es posible multiplicar dos vectores, llamado producto punto
- Consiste en múltiplar las combinaciones pares de vectore
- Operación que es posible multiplicar dos vectores, llamado producto punto
- Momentos
- De una fuerza con respecto a un punto
- El efecto de aplicar una fuerza, produce que este gire
- De un par
- Dos fuerza, giros en direcciones opuestas
- De una fuerza con respecto a un punto
- Poseen formas y dimensiones
Análisis de estructura
- Métodos de los nudos
- Obtener las reacciones en los apoyos, en los nudos se pueden tener fuerzas externas e internas
- Se obtiene las relaciones de apoyo, se asigna una letra a cada nudo, y se dibuja el cuerpo libre con sus fuerzas
- Obtener las reacciones en los apoyos, en los nudos se pueden tener fuerzas externas e internas
- Métodos de las secciones
- Se utiliza para armaduras grandes
- Consiste en seccionar la armadura, en el lugar donde se desean obtener las fuerzas
- Como requisito cortar al menos tres barras, en la misma sección y encontrar el valor de las incognitas
- Consiste en seccionar la armadura, en el lugar donde se desean obtener las fuerzas
- Se utiliza para armaduras grandes
- Métodos de los nudos
Centroides y momentos de inercia
- Centros de gravedad
- Característica de los cuerpos rígidos, vector que apunta hacia el centro de la tierra
- Centroides de areas
- para áreas simétricas, encontrar la intersección entre sus ejes
- Momento de inercia de un area
- Propiedad geométrica de áreas y volúmenes
- Cuánto mayor sea la masa de un objeto, más díficil su rotación
- Mayor distancia del centroide de la masa del eje, mayor será el momento de inercia
- Propiedad geométrica de áreas y volúmenes
- Momento polar de inercia
- Se utiliza en problemas de torsión de ejes de sección trasversal circular y rotación de cuerpos rígidos
- Se usan coordenadas polares
- Se utiliza en problemas de torsión de ejes de sección trasversal circular y rotación de cuerpos rígidos
- Radio de giro de un área
- Se define como la distancia normal del eje al centroide
- Teorema de steiner o de ejes paralelos
- Transporta el momento de inercia de un área con respecto a un eje
- Producto de inercia
- Se obtiene al integrar el producto de cada diferencial
- Se utiliza en la construcción de círculo de Morhr's
- Se obtiene al integrar el producto de cada diferencial
- Centros de gravedad
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- Mindmap am Unidad 1. Estática, erstellt von yuly luna am 02/02/2021.
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- yuly luna
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