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CINEMÁTICA

Daniel Fernández Pieza Spanisch

CINEMÁTICA

Inhalt der Mindmap

CINEMÁTICA

  1. Rama de la física que estudia y describe el movimiento

  2. Cambio de posición que experimenta un objeto con respecto a un punto en relacion al tiempo

    • Curvilíneo
      • circular elíptico y parabólico
    • Rectilíneo
      • desplazamiento coincide con la trayectoria
  3. Elementos de movimiento

    • Rapidez
      • Valor que mide las variaciones de velocidad en intervalos de tiempo
    • Velocidad
      • Magnitud vectorial que relaciona las distancias recorridas en función del tiempo empleado
    • Desplazamiento
      • Vector que une el punto de inicio del movimiento con el final
    • Trayectoria
      • Línea que une las posiciones que tiene un cuerpo durante su movimiento
    • Aceleración
      • Es el valor numérico de la rapidez
    • Distancia
      • El valor numérico del desplazamiento
  4. MKS: v=m/s t= s d= m a=m/s2 CGS: v= cm/s t= s d= cm a=cm/s2 Unidad práctica: km/h

  5. M.R.U.

    • Movimiento rectilíneo uniforme, tipo de movimiento en línea recta que realiza desplazamientos iguales en intervalos de tiempo iguales. Formulas Gráficos.
      • Formulas
        • V= d/t
      • Gráfico
      • Aplicación en la vida diaria
        • Se puedo aplicar para organizar una salida des casa hasta la playa en carro. En le dibujo se puede ver como el vehículo se traslada de un punto A hasta llegar a un punto B, con cierta velocidad constante.
  6. M.R.U.V.

    • Movimiento producido cuando se tiene una trayectoria en línea recta sin que su velocidad sea constante, esta varia en función del tiempo. Formulas y gráficos.
      • Formulas
        • (Vf) ⃗= (Vo) ⃗ +a ⃗t D ⃗=(Vo) ⃗t +a ⃑t2/2 (Vf2) ⃗= (Vo) ⃗2 + 2a ⃗y ⃗
      • Gráfico
      • Aplicación en la vida diaria
        • Se puede aplicar en un viaje en carretera en el cual se deben hacer varias paradas para llegar hasta su destino En el dibujo se ve que el carro pasa por diferentes punto para poder llegar a su destino final en eso teniendo un cambio de velocidad y distancia entre la ida de cada punto.
  7. L.V.

    • MRUV en el plano vertical y cuya aceleración viene dada por el valor fijo de la gravedad en -9,8m/s .
      • Aplicación en la vida diaria
        • Se puede aplicar al jugar un deporte como el básquet. ya que la pelota para que pueda entrar al aro tiene que ser lanzada de una manera en la cual toma una cierta trayectoria en la cual la pelota llega a su punto máximo vuelve a bajar y entra en el aro para poder anotar un punto para poder ganar el partido.
      • Gráfico
      • Formulas
        • Hacia arriba (Vf) ⃗= (Vo) ⃗ +g ⃗t Y ⃗=(Vo) ⃗t +gt2/2 (Vf2)⃗= (Vo) ⃗2 + 2g ⃗y ⃗ Hacia abajo Vo= 0 (Vf) ⃗= g ⃗t Y= g⃗t2/2 (Vf) ⃗2= 2g ⃗y ⃗
  8. L.H.

    • Es un tipo de movimiento compuesto conformado por MRU y caída libre, sigue el principio de independencia de los movimientos y cada uno de los movimientos actúa como si los demás no existieran.
      • Formulas
        • Desplazamiento D= Vox . t dy= g ⃗t2/2 d= (dx + dy ) alcance horizontal= Vox . tv Velocidad Vx= Vox (Vfy) ⃗= g ⃗t (Vfy) ⃗^2=2g ⃗(y ) ⃑ V= (Vx + Vy )
      • Gráfico
      • Aplicación en la vida diaria
        • Se puedo aplicar cuando saltas al momento de esquiar En le dibujo se puede ver como el esquiador queda en el aire por un periodo de tiempo en el cual se desplaza en el aire verticalmente hasta llegar al punto b.
  9. L.P.

    • Composición de un movimiento rectilíneo uniforme y un movimiento vertical hacia arriba.
      • Formulas
        • Desplazamiento D =(Vox) ⃗. t Y ⃗=(Vo) ⃗t +gt2/2 d= (dx + dy ) alcance horizontal= ah= (vo) ⃗ .sen α hmáx= (-〖((Voy)) ⃗〗^2)/(2.g ⃗ ) Velocidad Vox = Vx (constante) (Vf) ⃗= (Vo) ⃗ +g ⃗t (Vf2) ⃗= (Vo) ⃗2 + 2g ⃗y ⃗
      • Gráfico
      • Aplicación en la vida diaria
        • Se puede aplicar cuando haces un pase con una pelota de baseball a un compañero La velocidad con la con la que se va a lanzar la pelota va a llevar a una trayectoria la cual la va a llevar a estrellarse en contra de un objeto cuando esta pierda su fuerza de empuje.
  10. M.C.U.

    • Se recorre una trayectoria en arcos a intervalos de tiempo iguales, midiendo la longitud de la circunferencia.
      • Aplicación en la vida diaria
        • Está presente en la vida diaria en cualquier movimiento de rotación, como podemos ver en la imagen un carro atrapado en una rotonda (nombre italiano), que fueron creadas para eliminar los semaforos y crear menos trafico dando vueltas y vueltas, manteniéndose con una velocidad constante hasta que se acabe el movimiento.
      • Gráfico
      • Formulas
        • AC= V^2/r T= t/n f= n/t v= 2πr/T
  11. ¿Qué es?

  12. Son

  13. Son

  14. Son

  15. Son

  16. Son

  17. Son

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Mindmap am CINEMÁTICA, erstellt von Daniel Fernández Pieza am 20/02/2021.
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