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Cinemática

Victoria Madriz Física Tercer Año Englisch

Cinemática

Inhalt der Mindmap

Cinemática

  1. MRU

    • Definición
      • Un objeto se mueve en una trayectoria recta a velocidad constante.
    • Características
      • Realizado sobre una línea recta.
      • Velocidad constante = magnitud y dirección constantes.
      • La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez sin aceleración.
    • Fórmulas
      • v=d/t
        • Unidades
          • v= rapidez (m/s) d = distancia (m) t = tiempo (s)
    • Ejemplos de la vida diaria
      • Una persona montando bicicleta a una velocidad constante por la Cota Mil
  2. MRUV

    • Definición
      • Se desplaza sobre una trayectoria recta con aceleración.
    • Características
      • Hay una variación de velocidades
      • Existe una velocidad inicial y una final
      • La aceleración es la relación entre la variación de la velocidad y tiempos
    • Fórmulas
      • Vf= Vo + a.t
        • d= Vo.t + 1/2(a.t^ 2)
          • Vf2=Vo2 + 2ad
            • Unidades
              • V=m/s a=m/s^ 2 t=seg d=m
    • Ejemplos de la vida diaria
      • Un carro que frena en un semáforo en rojo y vuelve a acelerar cuando este está en verde
  3. Lanzamiento horizontal

    • Definición
      • Composición de MRU en el eje horizontal y caída libre en el vertical
    • Características
      • El punto de referencia de salida es Vo
      • No se toma en cuenta la rotación de la Tierra, el aire o la rotación del propio cuerpo
      • La trayectoria es curva
      • La curva es una parábola
    • Fórmulas
      • V^2= Vx^2 + Vy^2
        • d^2= dx^2 + dy^2
          • dx=Vox.t
            • Vf^2= 2gd
              • ah= Vox. tv
                • Vy= g.t
                  • dy= 1/2(g.t^2)
                    • d= [dx + dy]
                      • V= [Vx + Vy]
      • Unidades
        • Eje X: Unidades de MRU
          • Eje Y: Unidades de lanzamiento vertical
    • Ejemplos de la vida diaria
      • Lanzar bombitas de agua desde un apartamento hacia una persona que camina en la calle
  4. Lanzamiento vertical

    • Definición
      • Un objeto es lanzado verticalmente hacia arriba o hacia abajo desde cierta altura, siendo afectado por la gravedad
    • Características
      • Cuando el objeto sube, es positivo, y cuando baja, es negativo
      • La velocidad es 0 cuando el objeto alcanza su altura máxima
      • El tiempo que tarda el objeto en llegar al tiempo máximo, será el mismo que tardará en llegar a su punto partida
      • En la posición de lanzamiento, la velocidad de subida es igual a la de bajada, pero con signo contrario
    • Fórmulas
      • Hacia arriba
        • h=Vo.t + g.t^2/2 Vf=Vo + g.t Vf^2=Vo^2+2.g.h hmax= -(Vo)^2/2g tmax= -(Vo)/g tv=2tmax
      • Hacia abajo
        • d=Vo.t+g.t^2/2 Vf=Vo+g.t Vf^2=Vo^2+g.d h=Ho-d
          • Unidades
            • h= Altura (m)
              • V= Rapidez/velocidad (m/s)
                • g= Gravedad (-9,8 m/s^2)
                  • t= Tiempo (s)
                    • d= Distancia/desplazamiento (m)
      • Caída libre
        • d=g.t^2/2 Vf=g.t Vf^2=2.g.d h=Ho-d
    • Ejemplos de la vida diaria
      • Una persona saltando en Bungee
  5. Lanzamiento de proyectiles

    • Definición
      • Es un movimiento compuesto por MRU en el eje horintal (x) y un MV hacia arriba en el eje vertical (y)
    • Características
      • Se toma de referencia el punto de salida del móvil
      • No se consideran factores como la rotación de la Tierra, el cuerpo, etc.
      • El roce con el aire no se toma en cuenta
      • La Vx es constante.
    • Fórmulas
      • Vox=Vo.cosα; dx=Vox.t; ah=Vox.tv; ah= -Vo^2.sen2α/g Vy^2=Voy^2+2.g.d; Voy=Vo.senα; dy=Voy.t+g.t^2/2 (modulo) d=√dx^2+dy^2 (direccion); α= arco tan (dy/dx); Vy=Voy+g.t (modulo) v=√vx^2+vy^2 (direccion); α= arco tan (vy/vx); hmax= -(Voy)^2/2.g tmax= -Voy/g; tv= 2.tmax
        • Unidades
          • Eje X: Unidades de MRU Eje Y: Unidades de LV
    • Ejemplo de la vida diaria
      • Un jugador de baseball hace un home run
  6. MCU

    • Definición
      • Cuando un punto material recorre en una trayectoria circular arcos iguales en intervalos de tiempos iguales (rapidez constante)
    • Características
      • La velocidad angular es constante
      • El vector velocidad es tangente en cada punto a la trayectoria
      • La frecuencia es el número de vueltas que da el cuerpo en un segundo.
    • Fórmulas
        • Unidades
          • f (frecuencia)= Hz; t (tiempo)= segundos; Velocidad angular= rad/s; Velocidad tangencial= m/s Aceleración= m/s^2; Fc (fuerza centrípeta)= Nw
    • EEjemplo de la vida diaria
      • La tierra dando una vuelta sobre su eje cada 24 horas, un ventilador encendido, los tocadiscos.

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Tercer Año Física Mindmap am Cinemática, erstellt von Victoria Madriz am 22/02/2021.
Erstellt von
Victoria Madriz
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