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Museos de Arqueología
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Museos de Arqueología
Equilibrio complejo y dinámico
- Demandas de desarrollar, documentar y preservar objetos
- Compartir conocimiento, acceso y control
Desempeñan un papel activo en la preservación y para dar forma a la visión del pasado del público
Lugar principal para la investigación arqueológica
Principal conexión institucional entre la arqueología como profesión y disciplina y la sociedad en general
Fuerzas poderosas para la comunicación de información arqueológica
Punto de vista del autor: instituciones educativas informales que mantienen colecciones arqueológicas y las interpretan a través de exposiciones regulares para una o más audiencias
Necesidad de equilibrar demandas conflictivas
- Acceso e interpretación
- Preservación y administración
Rol cambiante de los museos
- Interpretar el pasado para múltiples audiencias
- Dimensiones epistemológicas de la interpretación
- Curaduría y conservación de los restos tangibles del pasado
- Derechos sobre varias categorías de objetos culturales
- Evolución histórica
- Entidades privadas
- Enfoque centrado en intereses y pasiones de las personas que construyeron la colección
- Organizaciones benéficas públicas
- Énfasis definido en la mejora pública
- Finales del siglo XIX y principios del siglo XX: Se articulan el servicio público y las funciones educativas de los museos
- Promover tanto el conocimiento general del pasado como, a través de ese conocimiento, el mejoramiento social de las masas
- AAM: Los museos deben colocar la educación en el centro de su función de servicio público y hacer que esa función sea el eje de sus actividades
- Enfoques críticos: que los museos pasen de repositorios pasivos a árbitros e intérpretes activos del pasado
- Progresión histórica sobre cómo los objetos tangibles del pasado han sido entendidos y utilizados en la construcción de marcos epistemológicos
- Siglos XVIII y XIX: los objetos se organizan y disponen para documentar los períodos de tiempo y las culturas que los produjeron (objetos como índices fósiles)
- Siglo XX: enfoque en el proceso cultural más que en la historia de la cultura (estudios procesuales)
- Más recientemente: reexaminación crítica de cómo los objetos materiales fueron apreciados y apropiados en las sociedades pasadas y presentes (estudios posprocesuales)
- Progresión histórica sobre cómo los objetos tangibles del pasado han sido entendidos y utilizados en la construcción de marcos epistemológicos
- ¿Las exposiciones son efectivas para lograr ese mandato?
- Las personas interpretan el pasado a la luz de sus propias experiencias y construcciones culturales
- Wineburg: Estrategia activa cuando se presenta información que contradice esos constructos
- 3 contextos de aprendizaje para interactuar y aprehender objetos
- Contexto personal
- Motivaciones, expectativas, intereses, conocimientos y experiencias previos, y dimensiones de elección y control
- Contexto sociocultural
- Mediación sociocultural (aspectos sociales del aprendizaje) y mediación facilitada por otros (padres, maestros, docentes u otros)
- Contexto físico
- Preparación previa, entorno inmediato, elementos de diseño y experiencias de refuerzo posteriores
- Ninguno bajo el contral de los museos
- Contexto personal
- 6 tipos de estrategias de aprendizaje de los estudiantes en Arqueología (enfoque constructivista)
- Conocimiento construido
- Conocimiento adquirido
- Competencia inicial
- Competencia avanzada
- Conocimiento narrativo
- Conocimiento analítico
- Pueden cambiar según el contexto, la estructura de la información y la competencia
- Diferentes tipos de experiencias y prácticas pedagógicas para involucrar a los estudiantes
- Mayor conocimiento de las ideas de los visitantes para la creación de exposiciones o actividades
- Los programas exitosos requieren inversiones significativas de tiempo y dinero
- Enfoques pedagógicos en los museos enfocados en la "identidad" de los objetos
- Maravilla
- Capacidad de un objeto para detener al espectador
- Resonancia
- Capacidad de los objetos para evocar un conjunto de fuerzas culturales
- Las exhibiciones exitosas requieren elementos de ambos
- Greenblatt: "La poética y la política de la representación se cumplen más completamente en la experiencia de resonancia maravillosa y maravilla resonante"
- Morfología y logística de las exposiciones
- Flujo de tráfico
- Líneas de visión
- Tiempo de permanencia
- Cantidad de tiempo que un visitante pasa frente a un elemento en particular
- Diligencia
- Si los visitantes examinan todos los elementos o seleccionar un subconjunto de opciones disponibles
- 3 dimensiones adicionales en las exhibiciones arqueológicas (Pierce)
- Profundidad
- Número de espacios que se debe cruzar para pasar de un elemento de la exhibición a otro
- Entropía
- Simplicidad del diseño
- Anillos
- Número de caminos alternativos que se pueden recorrer sin retroceder
- Curadores y diseñadores
- Preguntas directas y reflexivas al visitante para problematizar el tema de la autoridad en las exposiciones arqueológicas
- Profundidad
- Maravilla
- Mayor conocimiento de las ideas de los visitantes para la creación de exposiciones o actividades
- Las personas interpretan el pasado a la luz de sus propias experiencias y construcciones culturales
- Promover tanto el conocimiento general del pasado como, a través de ese conocimiento, el mejoramiento social de las masas
- Finales del siglo XIX y principios del siglo XX: Se articulan el servicio público y las funciones educativas de los museos
- Énfasis definido en la mejora pública
- Corporaciones sin participación del gobierno
- Mejor definido énfasis en satisfacer las necesidades de audiencias específicas
- Hudson: "Convicción ahora universal de que existen para servir al público"
- Mejor definido énfasis en satisfacer las necesidades de audiencias específicas
- Entidades privadas
Conclusión: Históricamente, los museos arqueológicos han tenido que mantener un tenso equilibrio entre la investigación científica y su divulgación en la sociedad –una dinámica que ha influido, por ejemplo, en la forma en que se diseñan las exposiciones–, y por ello, el papel que desempeñan estas “instituciones educativas informales” ha ido cambiando a lo largo del tiempo, en lo que respecta a la conservación de los restos tangibles del pasado y la complejidad de interpretar ese pasado para múltiples audiencias, haciendo que los visitantes sean partícipes cada vez más activos y críticos a través de sus propias experiencias y construcciones culturales.
Informationen
- Beschreibung
- Museos de arqueología
- Erstellt von
- Walter Fazzini
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