GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Mindmap

Cinemática de Partículas

2021 Ing HERNANDEZ GONZALEZ ALAN Ingeniería Spanisch

Cinemática de Partículas

Inhalt der Mindmap

Cinemática de Partículas

  1. VELOCIDAD

    • Su magnitud es la rapidez, unidad S.I. m/s
    • Velocidad instantánea V=dx/dt
  2. ACELRACIÓN

    • Aceleración instantánea
      • Incremento de velocidad en un momento a=dv/dt.
    • Aceleración promedio
      • Promedio de cambio de velocidad con respecto al tiempo Δv/Δt
    • Desaceleración
      • La partícula disminuye su rapidez
  3. Movimiento Rectilíneo Uniformemente acelerado

    • Aceleración constante. dv/dt= a =constante
      • posición x= x0 + vo*t + 1/2 a*t2
  4. Movimiento de varias partículas

    • Movimiento relativo de partículas
      • Posición relativa de dos partículas en una misma recta xb= xa +xa/b
      • Velocidad relativa de "b" con respecto a "a", vb= va + vb/a
      • Aceleración relativa de "B" con respecto a "A", aB= aA + aB/A
    • Movimientos dependientes
      • La posición de una partícula depende de otra
  5. Vector Posición

    • Parte del origen hacía el punto de interés.
      • Velocidad con respecto al vector posición, v= dr/t
  6. Componentes rectangulares de la velocidad y la aceleración

    • Al descomponer el vector de posición r, en r= xi + yj +zk
      • Velocidad se obtiene al diferenciar una vez. v=x'i + y'j + z'k
      • Aceleración se obtiene al diferenciar por segunda ves; a= dv/dt= x''i + y''j + z''k
  7. Movimiento relativo a un sistema de referencia en traslación

    • Se usan dos sistemas de referencia, para conocer el movimiento de las partículas.
      • En dos partículas A y B, para obtener la posición de B, rB= rA + rB/A
      • Para obtener la velocidad de B, vB= vA + vB/A
      • Para obtener la aceleración, aB= aA + aA/B
  8. Componentes tangencial y normal

    • Conviene descomponer así cuando es un movimiento curvo.
  9. CINEMÁTICA

    • Estudio de la geometría del movimiento
  10. Movimiento Rectilíneo Uniforme

    • Velocidad constante, aceleración igual a 0. dx/dt= v = constante
      • Se puede conocer la posición en x si v es constante x=x0+vt
  11. Componentes radial y transversal

    • Conviene descomponer así cuando se conoce un ángulo con respecto a un eje y se trate de una curva

Bilder und Dateien der Mindmap

  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas
  • Cinemática de Partículas

Informationen

Beschreibung
Ingeniería Mindmap am Cinemática de Partículas, erstellt von 2021 Ing HERNANDEZ GONZALEZ ALAN am 11/08/2021.
Erstellt von
2021 Ing HERNANDEZ GONZALEZ ALAN · Aug 2021
Aktualisiert
13 Aug 2021
Aufrufe
0
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck