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Ingeniería de software

Mapa mental: Ingeniería de software
Inhalt der Mindmap
Ingeniería de software
Disciplina cuya meta es el desarrollo costeable de sistemas de software
El establecimiento y uso de principios de ingeniería robustos, orientados a obtener económicamente software que sea fiable y funcione eficientemente sobre máquinas reales
Requerimientos
- Descripción de los servicios proporcionados por el sistema y sus restricciones operativas.
- Refleja las necesidades del cliente de un sistema.
- Del usuario
- Declaraciones en lenguaje natural de los servicios que se espera que proporcione el sistema y la restricciones del mismo.
- Del sistema
- Establece detalladamente las funciones, servicios, y restricciones operativas del sistema (Especificación funcional)
- Funcionales
- Declaraciones de los servicios que debe proporcionar el sistema, de la amanera en que éste debe reaccionar a entradas particulares y de como se debe comportar en situaciones particulares.
- No funcionales
- Son restricciones de los servicios por el sistema. Incluyen restricciones del tiempo sobre el proceso de desarrollo y estandares
Metodologías
- Tradicionales
- Centran su atención en llevar una documentación exhaustiva de todo el proyecto y en cumplir con un plan de proyecto, definido todo esto, en la fase inicial del desarrollo del proyecto. Altos costes al implementar un cambio y la falta de flexibilidad en proyectos donde el entorno es volátil.
- Ágiles
- Basan su fundamento en la adaptabilidad de los procesos de desarrollo. Estas metodologías ponen de relevancia que la capacidad de respuesta a un cambio es más importante que el seguimiento estricto de un plan.
- Tradicionales
Modelos
- Evolutivo
- Construcción de una implementación parcial que cubre los requisitos conocidos, para ir aprendiendo el resto y paulatinamente incorporarlos al sistema.
- En V
- Busca hacer la actividad de pruebas más efectiva y productiva Los planes (y casos de prueba) se van elaborando a medida que se avanza en el desarrollo del proyecto.
- Prototipado
- Utilizado principalmente en el desarrollo de sistemas donde existe un pobre conocimiento de los requerimientos de un sistema o la rápida evolución de los mismos a través del tiempo.
- Espiral
- El modelo de desarrollo en espiral es un generador del modelo de proceso guiado por el riesgo que se emplea para conducir sistemas intensivos de ingeniería de software concurrente y con múltiples usuarios.
- Cascada
- Establece orden en el desarrollo de grandes productos de software Diferentes etapas, las cuales son procesadas de un modo lineal
- Incremental
- Combina elementos del modelo en cascada aplicado en forma iterativa. Aplica secuencias lineales de manera escalonada conforme avanza el tiempo en el calendario.
- Proceso Unificado
- El proceso unificado es un intento encaminado a reunir los mejores rasgos y características de los otros modelos de proceso de software, pero los caracteriza de manera que implementen muchos de los mejores principios del desarrollo ágil de software.
- Evolutivo