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Ingeniería de software

2.189 recursos creados por 1.880 usuarios

Esta página de Ingeniería de software en GoConqr reúne mapas mentales, tests, fichas, apuntes y presentaciones creados por la comunidad. Los materiales abarcan desde la ingeniería de requisitos y el ciclo de vida del software hasta UML y las metodologías ágiles. Sirven a estudiantes universitarios y opositores para practicar conceptos de desarrollo, y a profesores para encontrar materiales de apoyo. Hay más de 38.000 recursos, entre ellos más de 580 tests y más de 34.000 mapas mentales. Explora los temas y empieza por el recurso que necesites.

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Sobre Ingeniería de software

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Por dónde empezar

Esta unidad forma parte de Desarrollo de software y aplicaciones, dentro de Informática y TIC. Para obtener una visión inicial, puedes comenzar con el mapa mental «Ingeniería de Software». Recorre la evolución de la disciplina y presenta fases del desarrollo. Después, el mapa «Ciclo de vida del software» ayuda a relacionar las actividades del proceso con sus transiciones.

Si prefieres una presentación, también encontrarás una introducción a la ingeniería del software. Los mapas sobre etapas y capas ofrecen otras formas de organizar los conceptos antes de pasar a un tema concreto.

Requisitos, análisis y diseño

El mapa sobre comprensión de los requerimientos introduce las tareas y técnicas que permiten entenderlos. Como complemento, las fichas sobre especificación de requisitos de software reúnen conceptos y características de una buena especificación. Puedes estudiar primero el mapa y después usar las fichas para repasar el vocabulario.

Para avanzar hacia el diseño, «Papel de clases y objetos en el análisis y el diseño» presenta el enfoque orientado a objetos. «Metodología OOSE» muestra los modelos que se usan para representar un sistema. La página también incluye materiales sobre UML, diagramas de actividad y diagramas de secuencia.

Procesos, métodos y calidad

Los recursos recorren metodologías de desarrollo, modelos de proceso y enfoques ágiles. «Manifiesto ágil» puede servir como punto de partida para revisar principios antes de consultar los materiales sobre Scrum, RUP o programación extrema. También hay una presentación sobre el modelo espiral y un mapa sobre el patrón «Modelo Vista Controlador (MVC)».

Para completar el recorrido, los mapas y presentaciones sobre calidad del software, pruebas, verificación y validación permiten repasar cómo se aborda la calidad en distintos momentos del desarrollo.

Combina mapas y tests

Tras revisar un mapa, prueba el test de ingeniería de requerimientos para practicar las definiciones. Si estás estudiando modelado, puedes combinar los materiales de UML con el test de conceptos básicos o el de diagramas y modelado. Al terminar, vuelve al mapa o a las fichas para repasar los conceptos que quieras aclarar.

Elige un tema de la página y alterna un mapa con un test para orientar tu repaso.

Preguntas frecuentes

¿Con qué recurso puedo empezar?

El mapa mental «Ingeniería de Software» es una opción para empezar: presenta la evolución de la disciplina y las fases del desarrollo. Después puedes consultar «Ciclo de vida del software» para revisar las actividades y transiciones del proceso. Si ya tienes un tema concreto en mente, empieza directamente por el mapa o la presentación correspondiente.

¿Qué temas cubren los mapas mentales?

Hay mapas sobre requisitos, análisis y diseño orientado a objetos, UML, ciclo de vida, metodologías ágiles, pruebas y calidad del software. Por ejemplo, «Metodología OOSE» presenta modelos para representar un sistema, mientras que «Manifiesto ágil» permite repasar principios de desarrollo. Puedes elegirlos según el tema que estés estudiando.

¿Son gratuitos los recursos de esta página?

Sí. Todos los recursos de esta página se pueden abrir y estudiar gratis, y puedes realizar los tests sin cuenta. Los materiales han sido creados por usuarios de GoConqr. Una cuenta gratuita también permite guardar las puntuaciones de los tests y crear tus propios tests, mapas mentales, fichas y apuntes.

¿Cómo puedo combinar un test con otros materiales?

Puedes leer primero el mapa sobre comprensión de los requerimientos y después realizar el test de ingeniería de requerimientos. Las fichas sobre especificación de requisitos de software ofrecen otro formato para repasar conceptos. Para UML, la página combina mapas y diagramas con tests de conceptos básicos y de modelado.

¿Para quién son útiles estos materiales?

La página reúne materiales principalmente para estudiantes universitarios y opositores que quieran practicar conceptos de ingeniería de software. Los profesores también pueden consultar mapas, tests y presentaciones como apoyo. Entre los temas disponibles están los requisitos, los métodos de desarrollo, el modelado y la calidad del software.

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