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Computação Gráfica

Rômulo Andrade de Menezes Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

Computação Gráfica

  1. Segundo a ISO ("International Standards Organization") a Computação Gráfica pode ser definida como o conjunto de métodos e técnicas utilizados para converter dados para um dispositivo gráfico, via computador

  2. Primeiro computador com recuros gráficos

    • Whirlwind I, desenvolvido pelo MIT em 1950 com finalidades militares
  3. Em 1959, surgiu o termo Computer Graphics, criado por Verne Hudson, enquanto o mesmo coordenava um projeto para a Boeing de simulação de fatores humanos em aviões

  4. Tese de Ivan Sutherland (Sketchpad – A Man-Machine Graphical Communication System) surgida em 1962

    • Introduziu as estruturas de dados para o armazenamento de hierarquias construídas através da replicação de componentes básicos, bem como as técnicas de interação que usavam o teclado e a caneta ótica para desenhar, apontar e escolher alternativas
  5. Em 1965 a General Motors a desenvolveu o precursor dos programas de CAD (Computer Aided Design)

  6. Na década de 1970, vários pesquisadores desenvolveram novas técnicas e algoritmos que são utilizados até hoje, tais como os métodos de sombreamento e o algoritmo de z-buffer

    • em 1975, do primeiro computador com interface visual, o predecessor do Macintosh.
    • o reconhecimento da computação gráfica como área específica da ciência da computação
    • surgimento dos congressos específicos em computação gráfica (SIGGRAPH)
    • publicação do primeiro livro sobre computação gráfica interativa e o lançamento em 1977 do livro Fractals: Form, Chance and Dimension
  7. Em janeiro de 1980, a Scientific American publicou uma extraordinária imagem chamada Plume 2, a primeira imagem de uma erupção vulcânica no espaço, na lua Joviam tirada pela nave espacial Voyager 1

  8. A década de 1980 viu surgir diversas técnicas novas de iluminação global como o ray-tracing (em 1980) e a radiosidade (em 1984)

  9. amadurecimento da computação gráfica com imagens impressionantes como no filme Jurassic Park, em 1993

  10. Na área de sistemas, surge a linguagem de programação Open GL em 1992 e as primeiras placas gráficas para PC da NVIDIA, em 1999

  11. Com a virada para o ano 2000, a plataforma mais comum para atividades em computação deixa de ser as estações SGJ passando para PC

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Mindmap am Computação Gráfica, erstellt von Rômulo Andrade de Menezes am 22/10/2021.
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