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INTERNET

Carmen Ramos Spanisch

INTERNET

Inhalt der Mindmap

INTERNET

  1. QUÉ ES

    • Es una red mundial de ordenadores que les permite conectarse entre sí mediante cables o de forma inalámbrica.
    • Nació como un proyecto de defensa de los Estados Unidos durante la guerra fría
  2. EVOLUCIÓN HISTÓRICA

    • https://marketing4ecommerce.net/historia-de-internet/ https://www.youtube.com/watch?v=jQdD0VGo5Gg
    • Primera descripción documentada data de 1962 y son una serie de documentos escritos por J.C.R Licklider donde habla sobre la Red Galáctica
      • La idea descrita por Lickinder era un concepto muy parecido al Internet actual
      • Lickinder fue el responsable del pro0grama de investigación de ordenadores de la DARPA
      • Durante su trabajo en la DARPA convenció a varios de sus seguidores entre ellos a Lawerence G. Roberts de la importancia del concepto del trabajo en la red.
    • En Julio de 1961 Leonard Kleinrock desde el MIT publicó el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes, esto junto con hacer dialogar a los ordenadores entre sí fueron los dos pasos fundamentales
    • En 1965 Roberts conecto dos ordenadores entre sí, uno de ellos en Massachusetts y el otro en California a través de una línea telefónica
      • Con el experimento se llegó a la conclusión de que los ordenadores de tiempo compartido podían trabajar juntos correctamente pero que el sistema telefónico no era el más adecuado para ello.
    • A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA y en 1967 publicó su plan para ARPANET. En esa misma conferencia se conocieron otros proyectos llevados a cabo por RAND y NPL
    • Todos los trabajos llevado a cabo por el MIT, RAND y NPL se había llevado a cabo de manera paralela sin que los investigadores de las distintas empresas lo supieran
      • La palabra packet fue adoptada de los trabajos del NPL y se aumento la velocidad de la línea usada en el proyecto de ARPANET
    • En agosto de 1968 tras el refinamiento de la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanzó los conmutadores de paquetes llamados interface message processors
    • Durante septiembre de 1969 la Network Measurement Center en la UCLA fue seleccionada para ser el primer nodo de ARPANET
      • Durante ese mismo mes BBN instaló el primer IMP en la UCLA y quedó conectado el primer ordenador host.
    • EL SRI (Instituto de investigación de Stanford) patrocinó el Netqoek Information Center que desarrolló distintas funcionesfunciones
    • Un mes más tarde, octubre de 1969, el SRI fue conectado a ARPANET y el primer mensaje de host a host fue enviado
      • En este momento se añadieron una serie de nodos en la Universidad de California, la de Santa Bárbara y la de Utah
    • A finales de 1969 cuatro ordenadores host fueron conectados conjuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una muy primitiva Internet
      • A raíz de ese momento se fueron conectando muchos ordenadores a ARPANET
    • En diciembre de 1970 el Network Working Group (NWG) acabó el protocolo de host a host que había iniciado ARPANET años antes
      • Se completó la implantación del NCP sobre los nodos de ARPANET entre 1971 y 1972. Esto hizo que los usuarios pudiesen empezar a desarrollar aplicaciones
    • En octubre de 1972 se llevó a cabo la primera demostración pública de ARPANET en la Internacional Computer Communication Conference
    • En 1972 fue también cuando se introdujo la primera aplicación: el correo electrónico
  3. ESTRUCTURA

    • Es un conjunto de redes de ordenadores conectados mediante cables o por red inalámbrica llamada WiFi
      • Los cables se pueden presentar de formas distintas: cables de red local, cables telefónicos, canales de fibra óptica...
        • Cualquier cosa a la que se pueda acceder a través de cualquier tipo de conexión se puede considerar parte de Internet.
      • El acceso a Internet puede ser público o privado. Cada vez se habla más del Internet de las cosas (Internet of things, IoT) que es la conexión de objetos cotidianos a Internet que permiten controlarlos a través de la red.
        • No hay una "cabeza" de Internet, gran parte de la red es pública controlada por los gobiernos mundiales, y también hay una parte privada controlada por las empresas.
  4. CÓMO FUNCIONA

    • Las comunicaciones se establecen entre dos puntos, el ordenador personal por el que accedemos y uno de los múltiples servidores de la Red.
    • El protocolo TCP/IP asigna a cada máquina que se conecta una serie de números llamados dirección IP
      • Sirve para establecer una conexión entre dos puntos remotos mediante la tecnología de conmutación de paquetes, donde los bloques grandes se dividen en pequeños bloques que son enviados y viajan de un punto a otro de la red, la información pasa por ordenadores intermedios que funcionan como repetidores.
        • El protocolo fragmenta los datos en pequeños bloques y estos paquetes son enviados a la Red en función de la dirección IP y cuando llegan a su destino los paquetes se recomponen.
    • URLs (Unit Resource Locator)
      • Es cómo se denomina la dirección completa de una página web
      • Es la dirección electrónica para poder acceder a un recurso en un servidor remoto. El protocolo más común es http:// pero existen otros como ftp://
    • DNS (Domain Name System)
      • Es como se denomina a la dirección de un servidor
      • Es propio de cada ordenador y se expresa con letras. Permite localizar una dirección en Internet. Cada dirección IP está asociada a un DNS
      • Consiste en una tabla de equivalencias entre dominios y direcciones IP. Los servidores tienen distribuciones fijas mientras que los ordenadores que se conectan puntualmente reciben una dirección IP de manera ocasional.
        • Las palabras que forman parte del dominio siguen una jerarquía de derecha a izquierda: dominio de tercer nivel, dominio de segundo nivel y dominio de tercer nivel.
  5. PROTOCOLOS

    • Conjunto de reglas que permite a dos dispositivos compartir información
    • TPC/IP (Transmision Control Protocol/ Internet Protocol)
      • Fragmenta la información en paquetes y esos paquetes son enviados a la Red
      • El IP es el protocolo más importante y usado
        • Direccionamiento
          • Contienen las direcciones del ordenador de origen y del de destino.
        • Tiempo de vida de los paquetes
          • Cada paquete tiene un tiempo de vida que va disminuyendo.
        • Tipo de servicio
          • Puede indicar cosas como la prioridad del paquete.
        • Fragmentación
        • Otras opciones
          • Como por ejemplo que el ordenador de origen especifique la ruta que debe de seguir el paquete.
        • El IPv6 es el último de los protocolos de Internet
    • FTP (File Transfer Protocol)
      • Protocolo de transferencia de datos de un ordenador a otro. Pueden ser de libre acceso o privados.
      • Hay programas específicos como CuteFTP que permiten utilizarlo desde un navegador web.
    • HTTP (HyperText Trasfer Protocol)
      • Permite el cambio de información hipertextual de las páginas web. Es un protocolo genérico orientado a objetos que puede usarse para muchas tareas
      • Se caracteriza por su independencia en la visualización y presentación de los datos
    • SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
      • Nos permite recibir correos electrónicos y descargarnoslos en nuestro ordenador si así lo deseamos.
    • NNTP (Network News Transfer Protocol)
      • Permite la transferencia de noticias
  6. SERVICIOS QUE OFRECE INTERNET

    • WORL WIDE WEB
      • El aspecto exterior del WWW son las páginas web
      • Hipertexto: sistema de enlaces que permite saltar de unos lugares a otros
      • Multimedia: tipo de contenidos que se pueden manejar (gráficos, imágenes, vídeos...)
      • Internet: base sobre la que se transmite la información
    • CORREO ELECTRÓNICO O E-MAIL
      • Usado para recibir y mandar mensajes.
      • Los usuarios se identifican mediante una dirección de coreo que suele tener la siguiente estructura: usuario@dominio
        • Dominio asíncrono (correo POP)
          • Los correos se van almacenando hasta que nos conectamos. Podemos descargarlos para leerlos sin necesidad de conexión.
        • Dominio síncrono (correo web)
          • Mediante un navegador se accede a una página web que nos permite ver nuestros correos
    • FOROS Y CHATS
      • Es una forma de comunicarse con otras personas con las que los usuarios comparten intereses o informaciones.
      • En los foros los usuarios comparten información, discuten o se mandan mensajes relacionados con un tema concreto. Pueden ser públicos o privados
      • Los chats son una forma de mensajería instantánea que se usa para enviar y recibir mensajes en tiempo real
    • TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS
      • FTP (File Transfer Protocol)
        • Permite transferir archivos entre redes conectadas.
      • Redes P2P (peer to peer)
        • Redes de igual a igual. Los ordenadores se conectan como clientes y servidores a la vez
    • VOZ SOBRE IP (voice over Internet Protocol)
      • Permite la realización de llamadas y videollamadas, enviar mensajes instantáneos y compartir archivos.
      • Conversación de voz en paquetes para que pueda ser transmitida a través de una red de datos privada o pública.
      • Hacen posible la realización de actividades como:
        • Comercio electrónico
        • Formación a distancia, cursos on-line
        • Administración electrónica
        • Búsqueda de empleo
        • Comunicación y redes sociales
  7. WEB 2.0

    • Hace referencia a la segunda generación de aplicaciones web: redes sociales, wikis, blogs...
    • Se caracterizan por la interactividad entre los usuarios.
    • Página web estática
      • Solo muestra contenidos por los que podemos navegar, pero el usuario no puede interactuar con otros, escribir u opinar.
    • Página web dinámica
      • Aquellas en la que hay interactividad entre los usuarios, se pueden escribir comentarios, comentar en fotos o vídeos, compartir información, opiniones...
    • Repositorios de documentos o archivos
      • Sitios web donde se almacenan y comparten archivos e información digital
      • Imágenes: Google fotos
      • Vídeos: Youtube
      • Presentaciones: Prezi
      • Documentos: Google Drive
      • Música: Spotify
  8. BLOGS

    • Página web que facilita la publicación de artículos o posts organizadas desde las más recientes a las más antiguas.
    • Permiten la interacción con los usuarios, quienes pueden subir opiniones o comentarios
  9. WIKIS

    • Son sitios web de construcción colectiva. es decir, son sitios donde los usuarios pueden añadir, editar o eliminar contenido. La más conocida es Wikipedia
  10. REDES SOCIALES

    • Es una estructura web que permite el intercambio de información de distintos tipos
    • Se caracterizan por: hacer posibles conversaciones entre individuos, valorar lo que comparten otros individuos y gestionar relaciones on-line y crear nuevas relaciones.
    • Horizontales
      • Son de propósito general
    • Verticales
      • Tienen un propósito determinado
  11. PÁGINA WEB

    • Es un conjunto de documentos enlazados entre sí a los que se accede a través de una única dirección web
    • Pueden contener todo tipo de cosas, desde información hasta fotos o vídeos
    • Lenguaje HTML: es el más utilizado para para crear los documentos del sitio web
      • Hypertext Markup Language
    • Editores de página web
      • Editores WYSIWYG (what you see is what you get)
        • Permiten confeccionar una web igual que si estuviésemos escribiendo un documento de texto. Generan automáticamente el código fuente en HtML
      • Editores que trabajan directamente con HTML
        • Requieren un conocimiento avanzado del lenguaje HTML
    • Estáticas
      • No cambian, siempre muestran el mismo contenido.
    • Dinámicas
      • Páginas que en cada caso, sin hacer cambios, devuelven distintos resultados en función de la petición del usuario
    • Los sitios web son creados por programadores y diseñadores. Las personas encargadas de mantenerlos se llaman administradores o webmasters.
      • Los webmasters crean el conjunto de archivos que conforman la web y los envían a un sitio donde se guarda la página en un lugar accesible para todo el mundo
  12. DISEÑO Y EDICIÓN DE PÁGINAS WEB

    • El primer paso es desarrollar un prediseño
      • Para ello debemos responder a algunas preguntas como: cuál es mi objetivo, a quién se dirige la web, con qué medio cuento...
    • La web debe tener una estructura que incluya encabezado, marca o logotipo, menú de navegador, titular, contenidos y pie de página
      • Los contenidos pueden ser textos, imágenes, gráficos, animaciones...
    • MAQUETACIÓN
      • Se encarga de organizar espacios y contenidos de los distintos ámbitos.
    • INTERFAZ
      • Es el conjunto de comandos y métodos que permiten la interacción entre el usuario y el sistema.
    • ESTÁNDARES DE ACCESIBILIDAD DE LA INFORMACIÓN
      • Hacen referencia a la accesibilidad y la navegabilidad para personas discapacitadas
      • Los criterios están recogidos por el World Wide Web Consortium. El cumplimiento de los criterios hace que el número de visitantes de la página aumente y reduce el tiempo de esperas y los errores.
    • HERRAMIENTAS DE PUBLICACIÓN
      • Herramientas que permiten al usuario crear sus propios contenidos y publicarlos en Internet sin la necesidad de tener altos conocimientos técnicos
      • Gestores de contenido o CMS
        • Permiten generar contenidos web y actualizarlos de manera online
  13. LENGUAJE HTML. JAVASCRIPT

    • Es utilizado por los diseñadores de páginas web expertos
    • Características
      • Se escribe en forma de etiquetas
      • Se inicia con una etiqueta de apertura y se cierra con una etiqueta de cierre
      • Tiene dos partes
        • El encabezado
        • El cuerpo
      • Las etiquetas se completan con atributos que definen las propiedades y el comportamiento de las etiquetas
    • La última versión es el HTML5
      • Fue creada en 2014 y estableció las etiquetas específicas de funciones multimedia.
    • Javascript es otro lenguaje para desarrollar páginas web donde es el propio navegador el que ejecuta el código
      • Al contrario que el HTML, que se limita a presentar la información procedente de un servidor, con Javascript se puede interactuar con la página

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Informationen

Beschreibung
Mindmap am INTERNET, erstellt von Carmen Ramos am 04/02/2022.
Erstellt von
Carmen Ramos · Feb 2022
Aktualisiert
7 Feb 2022
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