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ENGENHARIA DE SOFTWARE
Inhalt der Mindmap
ENGENHARIA DE SOFTWARE
INTRODUÇÃO
- Categorias de Softwares
- Finalidade
- gestão
- desenvolvimento
- estruturação
- manutenção
PROCESSO DE SOFTWARE
- Especificação
- Projeto
- Implementação e Validação
- Manutenção e Evolução
- Modelos de Processo
MÉTODOS TRADICIONAIS
- Modelo Espira
- Modelo Cascata
MÉTODOS ÁGEIS
- Scrum
- Sprint
- Backlog do produto
- Quadro Kanban
- Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas Dinâmicos (DSDM)
- Crystal Clear
- Feature-driven development (FDD)
- Extremming Programing (XP)
- Scrum
REQUISITOS DE SOFTWARE
- Requisitos não funcionais
- Requisitos no Ciclo de Vida do Projeto
- Identificação das regras de negócio
- Técnicas para coleta de dados
- Requisitos funcionais
MODELAGEM DE SOFTWARE
- Diagramas
UML
- DIAGRAMAS DE CASOS DE USO
- DIAGRAMA
- DIAGRAMA DE ATIVIDADES
TESTE E MANUTENÇÃO DE SOFTWARE
- Níveis de testes
- Teste de aceitação
- Teste de sistema
- Teste de integração
- Teste unitário
- Níveis de testes
FERRAMENTAS DE APOIO AO DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE
- ERWin
- Git
GIT
- Criar/configurar/verificar um repositório
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am ENGENHARIA DE SOFTWARE, erstellt von Jeann S. am 01/06/2022.
- Erstellt von
- Jeann S.
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