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ENGENHARIA DE SOFTWARE
Inhalt der Mindmap
ENGENHARIA DE SOFTWARE
PROCESSO DE SOFTWARE
- Especificação, Projeto, Implementação e Validação Manutenção e Evolução, Modelos de Processo
MÉTODOS
- Modelo Cascata
- sequencial
- Modelo Prototipação
- Modelo Espiral
- MÉTODOS ÁGEIS
- Entrega Rápida, Independência, Flexibilização, Gerenciamento do Risco, Interatividade e Iteratividade, transparência
- SCRUM
- Sprint, Backlog, Kanban
- Modelo Cascata
REQUISITOS DE SOFTWARE
- Coleta de dados, Entrevistas, Cenários, Casos de uso Etnografia, Requisitos funcionais e não funcionais, Ciclo de Vida do Projeto, Identificação das regras de negócio
MODELAGEM DE SOFTWARE
- UML
- UML -DIAGRAMA DE ATIVIDADES
- UML – DIAGRAMAS
- UML – DIAGRAMAS DE CASOS DE USO
- UML – DIAGRAMAS
- UML -DIAGRAMA DE ATIVIDADES
- UML
TESTE E MANUTENÇÃO DE SOFTWARE
- Planejamento, Análise, implementação e avaliação, Encerramento de Teste
SISTEMA DE CONTROLE DE VERSÃO - GIT
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am ENGENHARIA DE SOFTWARE, erstellt von Robson Oliveira am 05/06/2022.
- Erstellt von
- Robson Oliveira
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