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FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE SISTEMAS

Edgar Miguel Rojas Salazar Informática Spanisch

Inhalt der Mindmap

FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE SISTEMAS

  1. OBJETIVOS

    • definicion de la arquitectura
    • definición del entorno tecnológico
    • specificaciones detalladas de los componentes del sistema
    • establecer los aspectos logicos y fisicos de las salidas
  2. ETAPAS

    • planeación
    • Formulación de Estrategias
    • Determinación de recursos
    • Elaboración del plan de trabajo
    • Diseño de entradas
    • Diseño físico
    • Definición de la Base de Datos
    • Elaboración de estructuras de datos
    • Establecimiento del modelo de datos
    • Diseño de Salidas
  3. DEFINICIÓN DE PROCESOS

    • Establecimiento de la arquitectura del sistema
    • definen los principales procesos que hará el sistema
    • interrelaciones mediante las entradas y salidas que manejan
    • SE DETERMINA
      • objetivo
      • validación
      • actualización
      • selección
      • calculo
      • comparación
      • impresión
  4. diseño estructurado

    • se usan los DFD (Diagrama de Flujo de Datos) como principal herramienta para entender al sistema antes de plasmarlo a código fuente
    • etapas
      • Descomposición
      • Jerarquía de módulos.
      • Independencia
  5. componentes del diseño de sistemas

    • la parte física del diseño de un sistema generalmente se puede dividir en tres subtareas: Diseño de la Interfaz del Usuario. Diseño de los Datos. Diseño del Proceso.
    • elementos
      • algoritmos
      • estructura de datos
      • Detalles algorítmicos y de estructuras
      • Diagramas de flujo de datos o clases de análisis
      • Relaciones entre entidades de las estructuras de datos
  6. PRINCIPIOS DE DISEÑO

    • El diseño debe ser rastreado hasta el modelo de análisis. Recopilar y traducir la información a una arquitectura.
    • Considerar la arquitectura del sistema que se va a construir
    • El diseño de interfaz de usuario debe ajustarse a las necesidades del usuario final
    • Las interfaces internas y externas deben diseñarse con cuidado
    • Todos los procesos del diseño suceden de manera interactiva, las primeras sirven para refinar el diseño y corregir errores
    • El diseño de datos debe estar bien estructurado para que ayude a simplificar el flujo del programa
    • Las representaciones del diseño deben ser fácilmente comprensibles
    • Los elementos empleados deben comunicar información detallada y comprensible a los programadores
    • El diseño a nivel de componentes debe ser independiente del modo funcional

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GENERACION DE UN MAPA CONCEPTUAL CON LA DESCRIPCION DE LO QUE ES EL DISEÑO DE SISTEMAS
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