Mindmap
Innovación e investigación en didáctica de las Ciencias Sociales.
Inhalt der Mindmap
Innovación e investigación en didáctica de las Ciencias Sociales.
Investigación e innovación educativa.
- Surge de una situación problemática.
- Líneas de investigación + procesos de innovación. Randy y Como
- - Instrumentación e institucionalización de prácticas innovadoras. - Difusión de innovaciones. - Conocimiento y aprendizaje del profesor. - Formación para la investigación
- Etapas.
- - Planificación. - Ejecución. - Procesamiento. - Análisis de resultados. - Confección del informe final. - Publicación de logros. - Introducción de logros en práctica social
- Que investigar.
- - Sujetos. - Grupos de sujetos. - Método. - Programa. - Contexto ambiental educativo. - Relaciones.
Métodos de investigación. "Surge según la ciencia se desarrolla."
- Aspectos generales.
- - Problema. - Objeto. - Campo de acción. - Objetivo. - Tema
- Métodos de investigación educativa.
- Métodos teóricos.
- - Histórico- lógicos. - Hipotético- deductivo. - Analítico- sintético. - Modelación. - Inductivo- deductivo. - Sistémico. - Genético. - Abstracto- concreto.
- Positivismo.
- A. Comte. Ley de los tres estadios.
- - Teológico. - Metafísico. - Positivo
- Kant
- - Ciencia del espíritu. - Ciencias naturales.
- Dilthey. Influido por Kant. Propone
- Comprensión Vs Explicación.
- Disputa. Surge
- Positivismo lógico.
- Perspectiva científico- cuantitativa.
- - Método hipotético deductivo. - Muestreo de grandes grupos. - Selección por muestreo probabilístico. - Test- - Medidas objetivas de comportamiento. - Investigador= elemento externo. - Técnicas estadísticas en análisis de datos. - Generalización de resultados.
- A. Comte. Ley de los tres estadios.
- Perspectiva humanístico- cualitativa.
- Reacción al positivismo.
- - Existencialismo. - Metodología cualitativa.
- Psicología humanista. Estudia al individuo.
- Anti positivismo.
- - Fenomenología. - Etnometodología. - Interacionismo simbólico.
- Reacción al positivismo.
- Métodos teóricos.
- Aspectos generales.
Tipos de investigación en educación.
- Según el proceso formal.
- - Método deductivo. - Método hipotético deductivo. - Método inductivo
- Según el grado de abstracción.
- - Investigación pura. - Investigación aplicada.
- Según el grado de generalización.
- - Investigación fundamental. - Investigación acción.
- Según la naturaleza de los datos.
- - Metodología cuantitativa. - Metodología cualitativa.
- Según la concepción del fenómeno educativo.
- - Investigación normotécnica. - Investigación idiográfica.
- Según la orientación.
- - Investigación orientada a conclusiones. - Investigación orientada a decisiones.
- Según la manipulación de variables.
- - Descriptiva. - Experimental - Ex post facto
- Según la dimensión cronológica.
- - Histórico. - Descriptiva. - Experimental.
- Según el objetivo.
- - Descriptivo. - Explicativo. - Experimental. - Predictivo.
- Según el enfoque.
- - Método experimental. - Método correlacional.
- Según las fuentes
- - Investigación bibliográfica. - Investigación metodológica. - Investigación empírica.
- Según el lugar.
- - Laboratorio. - Campo
- Según la temporalización.
- - Transversal. - Longitudinal.
- Según el nº de individuos
- - Grupo. - Sujeto único
- Según el proceso formal.
Innovar en Ciencias Sociales
- Tendencias y retos.
- - Historia crítica. - Revisión de mapas. - Estudio de nuevas tendencias filosóficas.
- Tendencias y retos.
Innovación y educación 2.0
- Docencia 2.0
- Aprendizaje en colaboración.
- Educación 2.0
- - Interactividad. - Conectividad. - Aplicaciones dinámicas. - Estándares abiertos. - Colaborativo. - Participativo. - Aplicaciones simples. - Beta. - Gratuidad. - Movilidad.
- Metas.
- - Gestionar conocimiento. - Pensamiento creativo. - Comunicarse y colaborar. - Investigar, evaluar, seleccionar, planificar, procesar, generar.
- Ventajas.
- - Aprendizaje más efectivo. - No grandes conocimientos informáticos. - Mejora comunicativa. - Optimiza tiempo. - Práctico. - Acceso inmediato a la información. - Nuevas experiencias.
- Inconvenientes.
- - No siempre fuentes fiables. - Periodo de adaptación. - Información excesiva.
- Clasificación de recursos.
- - Blog. - Wikis. -Podcast y vodcast. - Redes sociales y mundos virtuales. - Mapas conceptuales y colaborativos. - Fiker/Picasa. - Herramientas de video. - Juegos educativos. - Apps. - Digital story telling. - Platadormas virtuales y foros
- Docencia 2.0
Didáctica 2.0
- Objetivo de docentes y discentes = Construcción conocimiento. Trabajo colaborativo.
- Docente
- Mediador entre la información y el alumno.
- Características: Domina contenidos. - >Establece metas. - Regula aprendizaje. - Fomenta los logros. - Fomenta la búsqueda de lo nuevo. - Potencia el sentimiento de capacidad. - Enseña qué hacer. - Comparte experiencia. - Atiende diferencias. - Desarrolla valores.
- Ideas sobre la escuela.
- - Comprensiva. - Inclusiva. - Intercultural.
- Modelos pedagógicos 2.0
- - TPACK. - SAMR. - TIM
Tacs e innovación en Ciencias Sociales.
- - Recursos sismo- volcánicos. - Frisos temporales (Dipity). - Freemind. - Web de juegos para preparar exámenes.
Innovación y Redes Sociales.
- - Endmodo. - Storify
- Redes sociales y comunidades profesionales de aprendizaje.
- Internet. - Tiching
Innovación educativa.
- - Procesos. - Conocimiento. - Personas. - Tecnología.
- Innovación en contenidos.
- - Digitalizar imágenes y video. - Power Point. - PDF. - HTML
- Perspectivas de creatividad.
- - Proceso interactivo. psicosocial. - Componente psicológico.
- "Para que la creatividad sea parte de la educación hay que formar a los docentes en sus tres dimensiones. - Conocimiento. - Habilidad. - Actitud."
- Modelos de innovación.
- - Modelo de investigación y desarrollo. - Modelo de interacción social. - Modelo organizativo. - Modelo solución de problemas.
- Tipologías de innovación.
- -Pedagógica. - Escolar. - Socioeducativa.
- Enfoque guía innovación docente.
- - Tecnológico. - Cultural. - Sociocrítico. - Integrador.
- Facilitadores de innovación escolar.
- -Disposición favorable de los docentes a la innovación. - Comprensión. - Preparación. - Recursos. - Modificacion administrativa y organización. - Diagnóstico de estudiantes. - Diversos canales. - Temporalización adecuada. - Apoyo autoridades. - Planificación colaborativa. - Reconocimiento por el esfuerzo
- Obstaculizadores.
- - Falta motivación. - Baja voluntaria. - Baja información. - Preferencia por individualidad. - Ausencia de asesoramiento externo. - Improvisación. - Carencia procesos evaluativos. - Falta de apoyo de administración.
- Evaluar la innovación. Criterios.
- - Eficacia. - Funcionalidad. - Práctica educativa. - Factores sociales e ideológicos.
- Innovación escolar.
- - Curricular. - Organizacional. - En el aula.