GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Mindmap

NEGOCIOSELECTRONICOS

JC Juanelo FUNDAMENTOS DE NEGOCIOS ELECTRONICOS Spanisch

Inhalt der Mindmap

NEGOCIOSELECTRONICOS

  1. CONCEPTO

    • También conocido como e-businnes es la aplicación de las tecnologías de la información para facilitar la compraventa de productos, servicios e información a través de redes publicas basadas en estándares de comunicacion
  2. E-COMMERCE

    • Clientes
    • Proveedores
    • Canales de venta como el Marketing
    • Pedidos
    • Entrega
    • Post Venta y Derivados
  3. E-BUSINESS

    • Abarca todos los puntos mencionados del E-commerce
    • Procesos internos
      • Produccion
      • Administracion
      • Desarrollo de Productos
      • Área de Riesgo
      • Finanzas
      • Desarrollo estratégico
      • Gestión del Conocimiento
      • Recursos Humanos
  4. TIPOLOGIAS DEL E-BUSINESS O NEGOCIO ELECTRONICO

    • Subastas en Linea
    • Portales de compra venta entre particulares
    • Banca Electronica
    • Juegos de azar o electronicos
    • E-learning
    • Correo electronico
    • Marketing electronico
  5. COMERCIO ELECTRONICO EN MEXICO Y SU DESARROLLO

    • Regulado por la OCDE (Organización para la Cooperación y el Desarrollo Economicos
    • Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI)
  6. CRM (GESTION DE RELACIONES CON LOS CLIENTES)

    • Termino industrial que se aplica en software y al internet que ayuda a una empresa a gestionar las relaciones con sus clientes de manera organizada
  7. ANALISIS DE PORTER

    • Este modelo analiza el nivel de competencia dentro de una industria y asi poder desarrollar una estrategia de negocios
    • 5 FUERZAS DE PORTER
      • 2 fuerzas de competencia vertical
        • Poder de negociación de los compradores o clientes
        • Poder de negociación de los proveedores o vendedores
      • 3 fuerzas de competencia horizontal
        • Amenaza de nuevos competidores entrantes
        • Amenaza de productos sustitutos
        • Rivalidad entre los competidores
  8. KNOW HOW

    • Este termino de origen ingles se define como saber como hacer algo fácil y eficientemente y es utilizado en las empresas para que los que trabajan en ellas sepan hacer las cosas desde sus mínimos detalles hasta los grandes y esto para que sean altamente productivas
  9. PRINCIPALES MODELOS DE NEGOCIOS ELECTRONICOS

    • BUSINESS TO BUSINESS (B2B)
      • Negocios u otro tipo de organizaciones
    • BUSINESS TO CONSUMER (B2C)
      • Negocios venden a compradores
    • E-TALING
      • Venta al por menor en línea
    • BUSINESS TO BUSINESS TO CONSUMER (B2B2C)
      • Negocio que provee algunos productos o servicios a otros negocios que también tienen sus propios clientes
    • CONSUMER TO BUSINESS (C2B)
      • Usuarios individuales de internet venden productos o servicios a organizaciones u otro individuos que están buscando los productos que son ofertados
    • CONSUMER TO CONSUMER (C2C)
      • Los consumidores venden directamente a otros consumidores.
    • PEER TO PEER (P2P)
      • Tecnologías que permiten el intercambio de datos entre computadoras procesando datos directamente entre ellas
    • E-LEARNING
      • Consiste en la entrega de información para propósitos de Entrenamiento o Educación
    • E-GOVERNMENT
      • En el cual una entidad gubernamental compra o provee artículos, servicios o información a negocios o a los ciudadanos
    • EXCHANGE (ELECTRONIC)
      • Mercado Electrónico público con muchos vendedores y compradores
    • EXCHANGE TO EXCHANGE (E2E)
      • En el cual hay interconexión electrónica para intercambio de información

Informationen

Beschreibung
FUNDAMENTOS DE NEGOCIOS ELECTRONICOS Mindmap am NEGOCIOSELECTRONICOS, erstellt von JC Juanelo am 25/06/2017.
Erstellt von
JC Juanelo
Aufrufe
0
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck