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Comandos y Herramientas Básicas Para El Dibujo En SketchUp

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Comandos y Herramientas Básicas Para El Dibujo En SketchUp
Barra de Herramientas "Dibujo"
- Línea
- Dibuja aristas de un punto a otro.
- Es importante saber que la línea se coloreara de acuerdo al plano en el que estemos ubicados
- Ancho
- Profundidad
- Alto
- Mano alzada
- Dibuja líneas a mano alzada haciendo clic y arrastrando.
- Rectángulo
- Dibuja caras rectangulares de un lado a otro.
- Rectángulo girado
- Dibuja caras rectangulares en 3 esquinas.
- Circulo
- Dibuja círculos del punto central al radio.
- Polígono
- Dibuja polígonos de N caras del punto central al radio.
- Arco
- Dibuja arcos desde el centro y con 2 puntos.
- Arco de 2 puntos
- Dibuja arcos de un punto a otro con curvatura.
- Arco 3 puntos
- Dibuja arcos a través de 3 puntos en la circunferencia del arco
- Circular
- Dibuja arcos cerrados desde el centro y con 2 puntos.
- Línea
Barra de Herramientas "Edición"
- Mover
- Mueve, copia, alarga y agrupa las entidades seleccionadas.
- Empujar/Tirar
- Empujar caras o tira de ellas para esculpir modelos tridimensionales.
- Rotar
- Rota, copia, alarga y agrupa entidades seleccionadas al rededor de un eje.
- Sígueme
- Sigue un recorrido con una cara seleccionada.
- Escala
- Ajunta la escala y alarga las caras seleccionadas.
- Equidistancia
- Crea paralelas de las aristas seleccionadas en un plano.
- Mover
Barra de Herramientas "Construcción"
- Herramienta medir
- Mide distancias, crea puntos o líneas guía o cambia la escala de todo el modelo.
- Acotación
- Dibuja líneas de acotación entre dos puntos.
- Transportador
- Mide ángulos y crea líneas auxiliares.
- Texto
- Dibuja etiquetas de texto.
- Ejes
- Mueve u orienta los ejes del dibujo.
- Texto 3D
- Dibuja texto en 3 dimensiones.
- Herramienta medir
Barra de herramientas "Principal"
- Selección
- Selecciona las entidades que se van a modificar con otras herramientas o comandos.
- Pintar
- Aplica color y materiales a las entidades del modelo.
- Materiales y texturas
- Se encuentran ubicados en la "Bandeja Predeterminada"
- La herramienta pintar se usa para aplicar materiales y texturas a los diseños finales
- Borrar
- Borra, suaviza o alisa entidades del modelo.
- Selección
Barra de Herramientas "vistas"
- Isométrica
- Mueve la cámara a la vista isométrica más cercana del modelo.
- Planta
- Mueve la cámara a la vista en planta del modelo.
- Frontal
- Mueve la cámara a la vista frontal del modelo.
- Derecha
- Mueve la cámara a la vista derecho del modelo.
- Posterior
- Mueve la cámara a la vista posterior del modelo.
- Izquierda
- Mueve la cámara a la vista izquierda del modelo.
- Isométrica
Barra de Herramientas "Cámara"
- Orbitar
- Orbita la cámara al rededor del modelo.
- Desplazar
- Desplaza el punto de vista de la cámara horizontal o vertical.
- Zoom
- Acerca o aleja la vista de la cámara.
- Ventana de zoom
- Acerca la vista de la cámara para mostrar el contenido de la ventana seleccionada.
- Ver modelo centrado
- Acerca o aleja la vista de la cámara para ver todo el modelo.
- Anterior
- Vuelve a la configuración de vista de cámara anterior.
- Girar
- Gira la cámara sobre un punto estacionario.
- Situar cámara
- Sitúa la vista de la cámara en una localización específica y una altura de división y una dirección determinadas.
- Caminar
- Camina con la cámara
- Orbitar
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Informationen
- Beschreibung
- Evidencia mapa mental Herramientas de SketchUp
- Erstellt von
- Marcela Londoño
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