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Malwares: parte 2

Michel Souza Segurança da Informação Portugiesisch

Malwares: parte 2

Inhalt der Mindmap

Malwares: parte 2

  1. Backdoor

    • Código malicioso que busca gerar algum meio para acesso futuro de um atacante
      • Após alguma invasão, como por exemplo, um cavalo de Tróia, o atacante instala um backdoor que abrirá alguma porta no dispositivo para acesso futuro
      • Permite agregar outros códigos e tomar controle total da vítima
    • A ideia aqui não é somente invadir um sistema, mas manter o acesso
  2. Rootkit

    • Características
      • Permite esconder e assegurar a presença de um invasor ou de outro código malicioso em um computador comprometido, tendo como foco a manutenção do acesso do atacante
      • Após a invasão e escalada de privilégios em um Sistema Operacional, obtém o maior nível de acesso possível em um computador
        • Nos casos de ambientes UNIX, temos o modo ROOT
        • Para ambientes Windows, temos o modo SYSTEM
    • Principais operações realizadas
      • 1. Remover evidências de registros em arquivos de logs
      • 2. Instalar outros códigos maliciosos, como backdoors
      • 3. Esconder atividades e informações como arquivos, diretórios, processos, entre outros
      • 4. Mapear potenciais vulnerabilidades a serem exploradas em outros computadores na rede a qual a vítima está inserida e capturar informações através da interceptação de tráfego
    • Tipos de Rootkits
      • Kernel Rootkits (carregado no Kernel do SO)
      • Virtual Rootkits (Agem na camada de virtualização de um sistema)
      • Firmware Rootkit (Agem nos componentes de hardware, como placas de vídeo, controladoras, etc)
      • Library Rootkit (Carregado no módulo de bibliotecas de um SO)
  3. Bot e Botnet

    • BOTS são programas que permitem a comunicação e controle do invasor sobre o sistema da vítima através de acessos remotos
      • Utiliza-se de vulnerabilidades presentes nos sistemas dos usuários
      • A sua propagação se dá de modo semelhante ao Worm, através da replicação de seus códigos e envio pela rede, e-mail ou outros meios
    • Esses BOTS são conhecidos como zumbis (Zombies), uma vez que tal programa fica inerte até que haja o interesse do invasor para utiliza-lo para algum fim específico
      • Ao se construir diversos controles de vários BOTS, cria-se, portanto, uma BOTNET (passível de compra no mercado negro), ou seja, uma rede de BOTS ou zumbis
      • A ideia é controlar cada vez mais vítimas com vistas a potencializar ainda mais os ataques
  4. Bomba lógica

    • Malware que consiste em programas que são disparados a partir de eventos específicos e predefinidos
    • Como exemplo, podemos ter uma data ou um conjunto de caracteres digitados
      • Geralmente são instaladas a partir de usuários que já possuem acesso ao sistema da vítima

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Segurança da Informação Mindmap am Malwares: parte 2, erstellt von Michel Souza am 01/09/2018.
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Michel Souza
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