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Manejo de herramientas de Autocad 2D para la creación de textos y edición de objetos

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Manejo de herramientas de Autocad 2D para la creación de textos y edición de objetos

  1. Texto

    • Comando: TEXTO
    • Los dibujos en Autocad requieren texto para identificarlos
    • Estos pueden ser:
      • En una Linea
        • Usado cuando el texto cosnta de una o dos palabras
      • En multiples Lineas
        • Usado cuando el texto debe estar en lineas diferentes
    • Se puede editar haciendo doble clik sobre el texto
      • Para cambiar anotación, color, tamaño, orientación, entre otros
      • Comando: DDEDIC
    • Se pueden crear estilios personalizados de texto
      • Administardor de estilos de textos
  2. Tablas

    • Comando: tabla
    • Comando que permite insertar tablas para registrar en ellas los datos respectivos de los proyectos a diseñar
  3. Metodos de selección

    • Selección directa
      • Si se sitúa el cursor sobre un objeto y se hace clic éste queda seleccionado, por lo que es un modo cómodo cuando sólo se quiere seleccionar un objeto.
    • Filtros de selección
      • Es utilizado para filtrar (determinar criterios para seleccionar objetos en función de su tipo o de sus propiedades) o formar grupos de selección de acuerdo a su tipo o propiedades
      • Comando: Filter
    • Selección Rapida
      • Esta opción permite crear un grupo de selección, antes de dar o seleccionar un comando. Sus funciones son parecidas a las de la opción FILTRO, pero ésta no permite que se creen listas de criterios ni se puedan grabar
      • Comando: SELECR
    • Seleccionar similares
      • Posee características semejantes a las de selección rápida, pero además permite seleccionar objetos con propiedades similares, ya sea el color o el tipo de línea.
      • Comando: SELECTSIMILAR
    • Para poder modificar los objetos es necesario seleccionarlos, por lo que es un proceso fundamental en la realización del dibujo
  4. Edición simple

    • Copiar
      • Comando: Copiar
      • Permite efectuar la copia de objetos o entidades dibujados previamente
    • Desplazar
      • Comando: Desplazar
      • permite mover un objeto seleccionado a partir de un punto inicial y un punto final.
    • Borrar
      • Comando: Borrar
      • Permite eliminar los objetos que no se necesitan en un dibujo o proyecto.
    • Escalar
      • Comando: Escala
      • Permite modificar el tamaño de un objeto de manera proporcional dependiendo del factor de escala requerida
    • Recortar
      • Comando: Recortar
      • recorta los elementos sobrantes de un dibujo tomando como base un eje que sirve de intersección
    • Alargar
      • Comando: Alargar
      • permite extender uno o varios objetos hasta una línea o contorno especificado
    • Girar
      • Comando: Girar
      • permite girar o rotar uno o varios objetos o dibujos
    • Longitud
      • Comando: Longitud
      • permite ver la longitud de los segmentos de una línea o el ángulo incluido en los arcos.
    • Alinear
      • Comando: Alinear
      • utilizado para alinear un objeto respecto a otro y además permite modificar la escala
    • Unir
      • Comando: Unir
      • utilizado para unir segmentos individuales de líneas que al final se muestran como un solo objeto
    • Estirar
      • Comando: Estirar
      • permite estirar o alargar líneas y objetos, más no arcos, círculos, ni bloques.
    • Descomponer
      • Comando: Descomp
    • Deshacer cambios
      • Comando: Deshacer
      • permite revertir o volver hacia atrás el último cambio realizado
  5. Edición avanzada

    • Desfase
      • Comando: Desfase
      • Distancia específica utilizada para crear un nuevo objeto cuya forma será paralela a la forma del objeto original.
    • Simetria
      • Comando: Simetria
      • duplica uno o más objetos de forma simétrica respecto a un eje de referencia, como si estos se reflejaran en un espejo
    • Matriz
      • Comando: Matriz
      • Matriz rectangular
      • Matriz Polar
      • permite crear una secuencia de objetos siguiendo un patrón geométrico regular que puede ser rectangular o polar.
    • Emplame
      • Comando: Empalme
      • permite unir dos líneas o polilíneas por medio de un arco. El valor del radio del arco se puede especificar
    • Chaflan
      • Comando: Chaflan
      • permite unir dos líneas o polilíneas con distancia y ángulos especificados, siempre y cuando no sean paralelas
    • Fusionar curvas
      • Comando: Fusionar curvas
      • utilizado para crear splines que sirven para unir los puntos finales de unas curvas abiertas con líneas o polilíneas y también curvas entre sí.

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androm_1
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