Mapa mental
Manejo de herramientas de Autocad 2D para la creación de textos y edición de objetos
Contenido del mapa
Manejo de herramientas de Autocad 2D para la creación de textos y edición de objetos
Texto
- Comando: TEXTO
- Los dibujos en Autocad requieren texto para identificarlos
- Estos pueden ser:
- En una Linea
- Usado cuando el texto cosnta de una o dos palabras
- En multiples Lineas
- Usado cuando el texto debe estar en lineas diferentes
- En una Linea
- Se puede editar haciendo doble clik sobre el texto
- Para cambiar anotación, color, tamaño, orientación, entre otros
- Comando: DDEDIC
- Se pueden crear estilios personalizados de texto
- Administardor de estilos de textos
Tablas
- Comando: tabla
- Comando que permite insertar tablas para registrar en ellas los datos respectivos de los proyectos a diseñar
Metodos de selección
- Selección directa
- Si se sitúa el cursor sobre un objeto y se hace clic éste queda seleccionado, por lo que es un modo cómodo cuando sólo se quiere seleccionar un objeto.
- Filtros de selección
- Es utilizado para filtrar (determinar criterios para seleccionar objetos en función de su tipo o de sus propiedades) o formar grupos de selección de acuerdo a su tipo o propiedades
- Comando: Filter
- Selección Rapida
- Esta opción permite crear un grupo de selección, antes de dar o seleccionar un comando. Sus funciones son parecidas a las de la opción FILTRO, pero ésta no permite que se creen listas de criterios ni se puedan grabar
- Comando: SELECR
- Seleccionar similares
- Posee características semejantes a las de selección rápida, pero además permite seleccionar objetos con propiedades similares, ya sea el color o el tipo de línea.
- Comando: SELECTSIMILAR
- Para poder modificar los objetos es necesario seleccionarlos, por lo que es un proceso fundamental en la realización del dibujo
- Selección directa
Edición simple
- Copiar
- Comando: Copiar
- Permite efectuar la copia de objetos o entidades dibujados previamente
- Desplazar
- Comando: Desplazar
- permite mover un objeto seleccionado a partir de un punto inicial y un punto final.
- Borrar
- Comando: Borrar
- Permite eliminar los objetos que no se necesitan en un dibujo o proyecto.
- Escalar
- Comando: Escala
- Permite modificar el tamaño de un objeto de manera proporcional dependiendo del factor de escala requerida
- Recortar
- Comando: Recortar
- recorta los elementos sobrantes de un dibujo tomando como base un eje que sirve de intersección
- Alargar
- Comando: Alargar
- permite extender uno o varios objetos hasta una línea o contorno especificado
- Girar
- Comando: Girar
- permite girar o rotar uno o varios objetos o dibujos
- Longitud
- Comando: Longitud
- permite ver la longitud de los segmentos de una línea o el ángulo incluido en los arcos.
- Alinear
- Comando: Alinear
- utilizado para alinear un objeto respecto a otro y además permite modificar la escala
- Unir
- Comando: Unir
- utilizado para unir segmentos individuales de líneas que al final se muestran como un solo objeto
- Estirar
- Comando: Estirar
- permite estirar o alargar líneas y objetos, más no arcos, círculos, ni bloques.
- Descomponer
- Comando: Descomp
- Deshacer cambios
- Comando: Deshacer
- permite revertir o volver hacia atrás el último cambio realizado
- Copiar
Edición avanzada
- Desfase
- Comando: Desfase
- Distancia específica utilizada para crear un nuevo objeto cuya forma será paralela a la forma del objeto original.
- Simetria
- Comando: Simetria
- duplica uno o más objetos de forma simétrica respecto a un eje de referencia, como si estos se reflejaran en un espejo
- Matriz
- Comando: Matriz
- Matriz rectangular
- Matriz Polar
- permite crear una secuencia de objetos siguiendo un patrón geométrico regular que puede ser rectangular o polar.
- Emplame
- Comando: Empalme
- permite unir dos líneas o polilíneas por medio de un arco. El valor del radio del arco se puede especificar
- Chaflan
- Comando: Chaflan
- permite unir dos líneas o polilíneas con distancia y ángulos especificados, siempre y cuando no sean paralelas
- Fusionar curvas
- Comando: Fusionar curvas
- utilizado para crear splines que sirven para unir los puntos finales de unas curvas abiertas con líneas o polilíneas y también curvas entre sí.
- Desfase