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Cadena de valor: videojuego Dota 2
Inhalt der Mindmap
Cadena de valor: videojuego Dota 2
Infraestructura
- red de Alianzas
- provedores: steam, dota lounge.
- recursos Clave
- Uso de comercio Electrónico, redes sociales para ofertas las propuestas de valor
- Actividades clave
- venta de ítems de dota 2 como míticos , raros,normales y inusuales
- red de Alianzas
Oferta
- Propuesta de valor
- Mi sitio web ofrece items de dota 2 con ofertas exclusivas a clientes frecuentes
- Propuesta de valor
Cliente
- Relación con cliente
- la relación con el cliente es de manera directa por que debemos agregarlo con steam para poder vender nuesyros productos o colocar ofeta en steam offer para poder intercambiar los productos vendios a los clientes
- Canal
- los medios para llegar al cliente ofrecer un sitio donde mediante internet pueda eligir los ítems y como intermediario la compania steam para facilitar
- Segmentos de los Clientes
- clientes del negocio puede ser para todos las personas pero va dirigido especialmente a las personas de 16-25 por que es la epoca donde juegan mas segun Ortega(2017)
- Relación con cliente
finanzas
- Estructura de Costes
- Pare generar mayor ganancias debemos invertir en mas items de dota 2 para tener variedad de Items de dota 2
- Beneficio
- Nuestros beneficios con mayor reputación en nuestra cuenta de steam y con mayores ingresos para seguir invirtiendo es mas items
- Flujo de Ingresos
- Los ingresos que generamos en la venta de sitems de dota 2 son ganancias de las ventas realizadas, para obtener mayores ingresos crear publicidad en redes sociales, en correos electronicos
- Estructura de Costes
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Cadena de valor: videojuego Dota 2, erstellt von david torres am 14/12/2018.
- Erstellt von
- david torres
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