Zusammenfassung der Ressource
Aplicaciones
para educación
- ¿Qué es?
- Finalidad educativa o formativa
- Alto nivel de interactividad
- Pueden individualizar el trabajo del estudiante
- Versatilidad
- Usabilidad
- Clasificación
- Ejercitadores
- Tutoriales
- Simuladores
- Juegos Educativos
- Actividades auténticas
- Situaciones experienciales
- Posibilidad de arriesgarse en entorno seguro
- Aprendizaje implicito
- Motivación, atención e interés
- Andamiaje (Bruner, Vigotsky)
- Tipos
- Edutainment
- Juegos Serios
- Usabilidad Pedagógica
- "Factores de los materiales educativos
que promueven el aprendizaje". (Nokelainen, 2007)
- Criterios
- Control del aprendiz
- Organización de los contenidos
- Distribución de los contenidos
- Participación del aprendiz
- Actividades basadas en casos
- Aprendizaje basado en problemas
- Aprendizaje cooperativo / colaborativo
- Definición de metas
- Aplicabilidad
- Valor agregado
- Motivación
- Intrinseca
- Extrinseca
- Contextual
- General
- Evaluación de conocimientos previos
- Flexibilidad
- Rutas alternativas de aprendizaje
- Diversidad de actividades
- Realimentación