APLICACIONES BÁSICAS DE TELECOMUNICACIONES

Beschreibung

Mapa mental de Unidad 2 APLICACIONES BÁSICAS DE TELECOMUNICACIONES 2.1 Fundamentos de Telecomunicaciones 2.1.1 Medios de comunicación. 2.1.2 Redes e Internet. 2.2 Medios virtuales de aprendizaje 2.2.1 Definición y conceptos 2.2.2 Ejemplo de Medios virtuales
Mayela peñaloza
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Mayela peñaloza
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APLICACIONES BÁSICAS DE TELECOMUNICACIONES
  1. FUNDAMENTOS DE TELECOMUNICACIONES

    Anmerkungen:

    •     Conjunto de técnicas que permiten la transmisión y recepción de señales de cualquier naturaleza, típicamente electromagnética, que contengan signos, sonidos, imágenes o cualquier tipo de  información que se desee comunicar.   
    1. : las telecomunicaciones fomentan el desarrollo social y económico, mejoran los servicios de salud, de educación, de gobierno y la democracia, estimulan la creación de empleos, contribuyen a preservar el medio ambiente, entre muchos otros beneficios.
    2. MEDIOS DE COMUNICACIÓN

      Anmerkungen:

      • Tienen como propósito informar, educar, entretener y formar opinión, todo siempre dependerá de la intencionalidad con la que transmita el mensaje o la información
      1. El propósito principal de los medios de comunicación masiva (prensa, revistas, noticieros de radio y televisión, cine, páginas web) es, precisamente, comunicar, pero según su tipo de ideología pueden especializarse en; informar, educar, transmitir, entretener, formar, opinar, enseñar, etc.
      2. REDES E INTERNET

        Anmerkungen:

        •     Una red se define un sistema el cual a través de hardware y software, programas que permite compartir recursos e información o es un conjunto de ordenadores interconectados entre si mediante cable o por otros medios inalámbricos. Dichos recursos pueden ser impresoras, discos duros, CD ROM ETC. Atreves de los tiempos han venido evolucionando desde sistemas sencillos y pequeños hasta sistemas gigantes y muy complejos. Las diferentes redes ofrecen sus ventajas para usuarios de redes como LAN y WAN. Ethernet es una tecnología de red que tiene una velocidad de transferencia que varia desde 10 Mbps hasta más.   
        1. ¿CUÁL ES LA CONEXIÓN ETHERNET? un cable de red para conectarse a diferentes dispositivos como computadoras, impresoras y servidores que requieran una conexión a internet.
          1. LAN

            Anmerkungen:

            • Es un grupo de equipos de computo y dispositivos a un servidor dentro de una área geográfica distinta como una oficina o un establecimiento comercial
            1. WAN

              Anmerkungen:

              •     alcanza a conectar varios ordenadores localizadas en cualquier sitio del mundo.  Conexión Líneas telefónicas, fibra óptica, satélites.   
              1. MAN

                Anmerkungen:

                •     Alcanza a conectar varias LAN localizadas en la misma ciudad, área industrial o varios edificios.   
            2. ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE (EVA)

              Anmerkungen:

              • Es una herramienta informática que nos da conocimiento de una manera rápida y eficaz en la que podemos comunicarnos con personas mediante la web.
              1. Características

                Anmerkungen:

                •    .- “Ambiente electrónico”. No necesariamente físico, es creado y constituido por tecnologías digitales.  2.- “Hospedaje en la red”. Se tiene acceso a contenidos a través de algún tipo de dispositivo con conexión a internet. 3.-“Actividades formativas de docentes y alumnos”. La relación en ellos no se produce cara a cara (como en la enseñanza presencial).  4.“Tecnologías digitales”. Los EVA permite el desarrollo de acciones educativas, sin necesidad de que docentes y alumnos coincidan en espacio y tiempo.   
                1. Concepto

                  Anmerkungen:

                  •    Un equipo virtual es un conjunto de individuos que trabajan de forma independiente que trabajan juntos para proporcionar soluciones de negocio a los clientes externos, utilizando equipos virtuales puede ser una forma de ofrecer los mejores productos y servicios sin dejar de ser flexible para los clientes y responder a sus necesidades.   
                  1. Más utilizados en el área estudiantil
                    1. MODDLE SOCIAL
                      1. BUSUU.COM
                        1. SENA EN RED
                          1. EDMODO
                            1. YOUTUBE FOR SCHCOLS
                            2. Más utilizados en el área empresarial
                              1. E-learning
                                1. Correspondencia autoformación.
                                  1. Capacitación presencial.
                                2. Equipos de medios virtuales

                                  Anmerkungen:

                                  •    El equipo virtual puede proporcionar la respuesta en campos como los recursos humanos, finanzas y marketing.   
                                  1. Herramientas de equipos virtuales
                                    1. Video conferencias
                                      1. Foros
                                        1. Base de datos virtual
                                          1. Archivos en linea
                                            1. Chats y E-mail
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