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Educación 4.0

Inhalt der Mindmap
Educación 4.0
Antecedentes
- Educación 1.0
- Dirección única: del profesor al alumno
- El conocimiento lo tiene únicamente el profesor
- Evaluación única de un examen
- Educación 2.0
- Proceso bidireccional
- El contenido es propio del Profesor o apoyo otros recursos
- Inicia el proceso de interacción entre profesor - alumno, alumno - alumno
- Educación 3.0
- Los contenidos son accesibles y libres
- Proceso educativo es autodirigido
- Los estudiantes inician la construcción de contenidos
- Generan su propio contenido de aprendizaje
- Educación 1.0
Características
- Aprendizaje
- Flexible
- Ritmo y velocidad propia
- Personalizado
- Activo
- Aprendizaje Estratégico
- Usa la gamificación
- Aprendizaje basado en Juegos
- Evaluación
- Retroalimentación, Learning Analytics
- Competencias claves del Siglo XXI
- Escuelas como centros para Desarrollo de Talentos
- Colaboración con Industria
- Alineación de las competencias
- Capacitación en línea y presencial
- industria 4.0
- Metodología ABP
- Proyectos
- Perfil del Profesionista
- Nuevas Habilidades Digitales
- Formación técnico y científico
- Experiencia en Negocios
- Nuevas Habilidades Digitales
- Recursos Humanos
- Movibilidad
- Big Data y analítica de Datos
- IoT
- Metodología ABP
- Escuelas como centros para Desarrollo de Talentos
- Transformación Digital
- Desarrollos
- Realidad Virtual y aumentada
- Robótica
- Proyectos mundiales "Trae tu propio Dispositvo"
- Tendencia
- Rediseño de Espacio de Aprendizaje
- Enfoque al Aprendizaje Profundo
- Desarrollos
- Aprendizaje
Tecnología Móvil
- IPAD
- Celular
- Lap top
Software Educativo
- GoCongr
- Powtoon
- Gliffy Diagrmas
- CurseLab
- Moodle
- exeLearning
Bilder und Dateien der Mindmap
Informationen
- Beschreibung
- Breve descripción de los elementos que conforman la Educación 4.0
- Erstellt von
- Gonzalo Arturo Mtz Hidalgo · Nov 2019
- Aktualisiert
- 20 Nov 2019
- Aufrufe
- 167
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