Multimédia

Beschreibung

Mapa mental sobre os conceitos básicos de Multimédia.
Filipa Melo
Mindmap von Filipa Melo, aktualisiert more than 1 year ago
Filipa Melo
Erstellt von Filipa Melo vor etwa 4 Jahre
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Zusammenfassung der Ressource

Multimédia
  1. Tipos de média
    1. Textos
      1. Base para a criação de sistemas e aplicações multimédia
        1. Podem ser classificados tendo em conta diferesntes propriedades
          1. Natureza espácio-temporal
            1. Estáticos/discretos/temporais

              Anmerkungen:

              • Agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterando apenas a sua dimensão no espaço.
              1. Ex.:Texto, Imagem, Gráficos
              2. Dinâmicos/Contínuos/Temporais

                Anmerkungen:

                • Agrupam elementos de informação dependentes do tempo. Nestes casos, uma alteração, no tempo, da ordem de apresentação dos conteúdos conduz a alterações na informação associada ao respetivo tipo de media dinâmico.
                1. Ex.: Áudio, Vídeo e Animação
              3. Origem
                1. Capturados

                  Anmerkungen:

                  • Resultam de uma recolha do exterior para o computador, através da utilização de hardware (scanners, câmaras digitais e microfones) e software específico.
                  1. Ex.:Imagem, Vídeo, Áudio
                  2. Sintetizados

                    Anmerkungen:

                    • São produzidos pelo próprio computador, através da utilização de hardware e de software específico.
                    1. Ex.: Texto, Gráficos, Animações
            2. Gráficos
              1. Imagens
                1. Áudio
                  1. Vídeo
                    1. Animações
                    2. Multi + média
                      1. Múltiplos/numeroso
                        1. meio/centro
                          1. Utilização de diversos meios para a divulgação da mensagem.
                        2. Multimédia
                          1. Modos de divulgação de conteúdos multimédia
                            1. Online

                              Anmerkungen:

                              • Online - disponibilidade imediata dos conteúdos multimédia.
                              1. Offline

                                Anmerkungen:

                                • Offline - é efetuada através da utilização de suportes de armazenamento, na maioria das vezes do tipo digital. 
                              2. Linearidade e não-linearidade
                                1. Linearidade - ações pré-programadas

                                  Anmerkungen:

                                  • Exemplo: Programa de televisão – o telespectador não pode alterar a programação nem a perspetiva de filmagem de determinada câmara de filmar.
                                  1. Não-linearidade - interação do utilizador no desenrolar da ação

                                    Anmerkungen:

                                    • Exemplo: Utilização de um DVD –possibilidade de selecionar as opções pretendidas.
                                  2. Tipos de produtos multimédia
                                    1. Baseados em páginas

                                      Anmerkungen:

                                      • Organização semelhante à utilizada nos media tradicionais em suporte de papel como revistas, livros e jornais.
                                      1. Baseados no tempo

                                        Anmerkungen:

                                        • Organização com uma lógica semelhante à utilizada na criação de um filme ou animação.
                                        1. Baseados em páginas e no tempos
                                        2. Tecnologias multimédia
                                          1. Representação digital

                                            Anmerkungen:

                                            • Enquanto que os sinais que circulam num computador ou os gerados por um teclado são digitais, o sinal que um microfone produz é́ analógico.  Assim, para obter este sinal no computador há necessidade de digitalizá-lo, ou seja, convertê-lo para uma sequência de bits. 
                                            1. Digitalização de um sinal analógico
                                              1. Amostragem

                                                Anmerkungen:

                                                • A amostragem é o processo que permite a retenção de um conjunto finito de valores discretos dos sinais analógicos.
                                                • A amostragem é o processo que permite a retenção de um conjunto finito de valores discretos dos sinais analógicos.
                                                1. Quantização

                                                  Anmerkungen:

                                                  • Depois de amostrado o sinal analógico, sob a forma de amostras ou impulsos PAM, é preciso quantizar ou quantificar a infinidade de valores que a amplitude do sinal apresenta.
                                                  • Depois de amostrado o sinal analógico, sob a forma de amostras ou impulsos PAM, é preciso quantizar ou quantificar a infinidade de valores que a amplitude do sinal apresenta.
                                                  1. Codificação

                                                    Anmerkungen:

                                                    • Os valores das amplitudes dos impulsos PAM, depois de quantizados, serão codificados para poderem ser representados por uma sequência de bits com valor 0 ou 1. 
                                                    • Os valores das amplitudes dos impulsos PAM, depois de quantizados, serãocodificados para poderem ser representados por uma sequência de bits com valor 0 ou 1.
                                                2. Recursos necessários

                                                  Anmerkungen:

                                                  • Para o desenvolvimento e a execução de conteúdos e aplicações multimédia, existe um conjunto de recursos de hardware, software e suportes de armazenamento de informação que podem contribuir, de acordo com as suas características e capacidades, para um acréscimo da sua qualidade.
                                                  1. Hardware
                                                    1. Dispositivos de entrada

                                                      Anmerkungen:

                                                      • Os dispositivos de entrada permitem a comunicação no sentido do utilizador para o computador, através dos quais o utilizador pode controlar ou mesmo interagir com a execução de aplicações multimédia. 
                                                      1. Dispositivos de saída

                                                        Anmerkungen:

                                                        • Os dispositivos de saída permitem a comunicação no sentido do computador para o utilizador. 
                                                        1. Dispositivos de entrada/saída ou mistos

                                                          Anmerkungen:

                                                          • Os dispositivos de entrada/saída permitem a comunicação em ambos os sentidos do computador para o utilizador e vice-versa.
                                                          1. Dispositivos de Armazenamento
                                                            1. Magnéticos
                                                              1. Ex.: Discos rígidos e bandas magnéticas.
                                                              2. Semicondutores
                                                                1. Ex.: Cartões de memória e pen drives.
                                                                2. Óticos
                                                                  1. Ex.: CD e DVD.
                                                        2. Filipa Melo 12.ºC
                                                          Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

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                                                          Anyelin Adriana Gonzalez