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Teoría General de Sistemas

Javier CG Shun Spanisch

Mapa mental sobre Teoría General de Sistemas: definición, enfoque de sistemas, tipos de sistemas y diseño de sistemas

Mapa mental: Teoría General de Sistemas

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Teoría General de Sistemas

  1. Definicion

    • Se entiende por un sistema a un conjunto ordenado de elementos relacionados entre sí, ya se trate de elementos materiales o conceptuales, dotado de una estructura, una composición y un entorno particulares. Se trata de un término que aplica a diversas áreas del saber, como la física, la biología y la informática o computación. Posen una frontera o un limite determinado y esta frontera permite cambiar datos o informacion con el ambiente
  2. Enfoque de Sistemas

    • El enfoque de sistemas son las actividades que determinan un objetivo general y la justificación de cada uno de los subsistemas, las medidas de actuación y estándares en términos del objetivo general, el conjunto completo de subsistemas y sus planes para un problema específico. El enfoque de sistemas tiene como propósito hacer frente a los problemas cada vez más complejos que plantean la tecnología y las organizaciones modernas, problemas que por su naturaleza rebasan nuestra intuición y para lo que es fundamental comprender su estructura y proceso (subsistema, relaciones, restricciones del medio ambiente, etc.)
    • Características del Enfoque de Sistemas
      • -Interdisciplinario,Cualitativo y Cuantitativo a la vez, Organizado, Creativo, Teórico, Empírico, Pragmático, Integrador
  3. Tipos de sistemas

    • Los sistemas pueden clasificarse en dos grandes categorías Fuente:
      • Sistemas conceptuales o abstractos
        • Un sistema conceptual son todas las ideas, conceptos, signos, hipótesis, teorías o símbolos que se utilizan para crear un constructo, es decir, una entidad hipotética.
      • Sistemas reales o materiales
        • Son estructuras compuestas por elementos tangibles, sean de origen natural o artificial.
      • Existen infinidad de ejemplos de sistemas en los que se puede comprobar cómo diferentes componentes pueden funcionar de manera independiente, pero siempre formando parte de una estructura con un mayor nivel de organización. Estos son algunos de ellos:
        • Sistema en biología, Sistema solar, Sistema operativo, Sistema de información, Sistema educativo, Sistema térmico cerrado, Sistema lingüístico, Sistema eléctrico, Sistemas en informática.
  4. Puede dividirse entre sistemas duros y sistema blando.

    • Sitemas Duros
      • En los que se le da mayor Importancia a la parte tecnológica en contraste con la parte social. La componente social de estos sistemas se considera coma si la actuación o comportamiento del individuo o del grupo social solo fuera generador de estadísticas. Es decir, el comportamiento humano se considera tomando solo su descripción estadística y no su explicación. En los sistemas duros se cree y actúa como si los problemas consistieran solo en escoger el mejor medio, el óptimo, para reducir la diferencia entre un estado que se desea alcanzar y el estado actual de la situación. Esta diferencia define la necesidad a satisfacer el objetivo, eliminándola o reduciéndola, Se cree que ese fin es claro y fácilmente definible y que los problemas tienen una estructura fácilmente identificable.
        • Características de los Sistemas Duro
          • Los conceptos básicos de sistemas representan una excelente manera de analizar y tratar sistemas tanto duros como blandos. Ahora se verán cómo algunos conceptos se comportan cuando se aplican al tratamiento de un sistema duro (SD): Objetivos, Medidas de desempeño, Seguimiento y Control, Toma de decisiones.
            • El proceso de la toma de decisiones es un proceso cuyas variables de decisión son medibles, cuantitativas y fáciles de determinar. Cuando los estados futuros de lo que puede pasar son claramente identificables. Cuando la asignación de los recursos del sistema a las áreas que lo soliciten sean fácil y expedita.
        • Para el pensador de sistemas duros, los sistemas existen en el mundo real, en otras palabras: el mundo es sistémico.
    • Sistemas Blandos
      • Se ocupa de problemas donde existe un alto componente social, político y humano. A comparación de los sistemas duros, que se ocupan más de la tecnología. Es decir, la metodología de sistemas suaves es una manera muy útil de acercar situaciones complejas sociales, y encontrar sus respuestas correspondientes. Esta metodología se originó al comprender a los sistemas duros, que eran netamente aplicados a lo tecnológico, y a operaciones técnicas, siendo muy inadecuado para investigar a los sistemas organizacionales grandes y complejos Un sistema blando es aquel que está conformado por actividades humanas, tiene un fin perdurable en el tiempo y presenta problemáticas inestructuradas o blandas; es decir aquellas problemáticas de difícil definición y carentes de estructura, en las que los fines, metas, propósitos, son problemáticos en sí.
        • Para el pensador de sistemas suaves, el mundo real es confuso y complejo; pero, el proceso de explorar el mundo real puede organizarse como un sistema. En otras palabras, la forma de pensar (indagar, reflexionar) sobre el mundo real es sistemática. Normalmente las situaciones estructuradas siguen la racionalidad técnica y pueden ser encontrados en los niveles más bajos de la jerarquía de sistemas, que para el caso de una empresa puede estar en los niveles operativos.
  5. Diseño de sistemas

    • El diseño del sistema es la estrategia de alto nivel para resolver problemas y construir una solución. Éste incluye decisiones acerca de la organización del sistema en subsistemas, la asignación de subsistemas a componentes hardware y software, y decisiones fundamentales conceptuales y de política que son las que constituyen un marco de trabajo para el diseño detallado.
      • La organización global del sistema es lo que se denomina la arquitectura del sistema. Existe un cierto número de estilos frecuentes de arquitectura, cada uno de los cuales es adecuado para ciertas clases de aplicaciones. Una forma de caracterizar una aplicación es por la importancia relativa de sus modelos de objetos, dinámico y funcional. Las distintas arquitecturas ponen distintos grados de énfasis en los tres modelos.El diseñador de sistemas debe tomar las siguientes decisiones:
        • Organizar el sistema en subsistemas – Identificar la concurrencia inherente al problema – Asignar los subsistemas a los procesadores y tareas – Seleccionar una aproximación para la administración de almacenes de datos – Manejar el acceso a recursos globales – Seleccionar la implementación de control en software – Manejar las condiciones de contorno – Establecer la compensación de prioridades

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Resumen de la unidad 1 de Cadena de Suministros
Erstellt von
Javier CG Shun
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