Zusammenfassung der Ressource
Interfaz
- Sistemas de Interface Humano Máquina
- Arte
- criterios
- Guia Gedis
- Software Scada
- Teoría y Modelos
- 1 Léxico
- lenguaje normal que hablamos, conjunto de símbolos alfabeto.
- 2 Sintáctico
- Combinar para hacer palabras
- 3 Semántico
- 4 Concetual
- Modelos
- El usuario
- el usuario tiene su visión personal del sistema y espera que este se comporte de una cierta forma,
- El Programador
- El diseñador
- el diseñador mescla las necesidades, ideas, deseos del usuario y los materiales de que dispone el
programador para diseñar un producto de software.
- Es la mas facil de visualizar, a poderse especificar formalmente
- Presentación
- es lo que primero capta la atencion del usuario
- Interacción
- A través de siversos dispositivos que utiliza el usuario.
- Relaciones entre los objetos
- Es donde el diseñador determina la metáfora adecuada que encaja con el modelo mental del
usuario.
- Modelo Goms
- metas (Goals) del usuario.
- Operadores (operators) con los que cuenta las interfaz para dar servicio al usuario.
- Métodos.(Methods) que indican como combinar los operadores para conseguir las metas.
- Reglas de selección (Selection Rules) que indican
cómo hace el usuario para aplicar los operadores.
- Interface
- Objetivos de Una Interface
- Funcionalidad: que el software haga el trabajo para q
fue creado
- Estandarización las caracteristicas de la
interfaz de usuario deben ser comunes entre
múltiples aplicaciones
- Integración Que todos los modulos sean de facil
acceso
- consistente Que el apoyo visual ea igual en todas as pantallas. tambien se refiere a la terminologia y
los comandos usados en la interfaz
- Confiabilidad que lo haga bien
- Cuando los seres humanos y las computadoras actuan lo hacen a través de un medio o interfaz
hombre-maquina, que se define como HMI.
- La interfaz es tambien un limite a la comunicación en muchos casos, ya que aquello que no sea
posible expresar a traves de ella permanecería fuera de nuestra relación mutua.