Zusammenfassung der Ressource
Características Generales
de un programa
- concepto
- Un programa es un conjunto de instrucciones (órdenes) que producirán la ejecución de una
determinada tarea; es la conversión del algoritmo haciendo uso de los constructores
formales de un lenguaje de programación para ser ejecutado en una computadora.
- BLOQUES DE UN PROGRAMA
- Bloque de declaraciones:
- constituido por el conjunto de operaciones que se
han de realizar para la obtención de los resultados
deseados.
- Bloque de instrucciones:
- se especifican todos los objetos que utiliza el
programa (constantes, variables, tablas, registros,
archivos, etc.).
- {PRINCIPALES PARTES DE UN PROGRAMA}
- Entrada de datos:
- la constituyen todas aquellas instrucciones que toman datos
de un dispositivo externo, almacenándolos en la memoria
central para que puedan ser procesados.
- Proceso o algoritmo:
- está formado por las instrucciones que modifican los objetos a
partir de su estado inicial hasta el estado final, dejando éstos
disponibles en la memoria central.
- Salida de
resultados:
- conjunto de instrucciones que toman los datos finales de
la memoria central y los envían a los dispositivos
externos.
- {ELEMENTOS AUXILIARES DE UN PROGRAMA}
- Son variables que realizan funciones específicas
dentro de un programa, y por su gran utilidad,
frecuencia de uso y peculiaridades, conviene
hacer un estudio separado de las mismas.
- Contadores:
- Un contador es un campo de memoria
cuyo valor se incrementa en una cantidad
fija, positiva o negativa, generalmente
asociado a un bucle. Toma un valor inicial
antes de comenzar su función, y cada vez
que se realiza el suceso, incrementa su
valor.
- se utiliza en:
- Para contabilizar el número de
veces que es necesario repetir
una acción (variable de control
de un bucle).
- Para contar un suceso particular
solicitado por el enunciado del
problema (asociado a un bucle o
independientemente).
- Acumuladores:
- Un acumulador es un campo de
memoria cuyo valor se incrementa
sucesivas veces en cantidades
variables.
- se utiliza
en:
- aquellos casos en que se desea
obtener el total acumulado de un
conjunto de cantidades, siendo preciso
inicializarlo con el valor 0.
- en las situaciones en que hay que obtener
un total como producto de distintas
cantidades se utiliza un acumulador,
debiéndose inicializar con el valor 1.