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Defensa Alekhine

Carlos R Ajedrez General Spanisch

Defensa Alekhine

Inhalt der Mindmap

Defensa Alekhine

  1. Alexander Alekhine (1892-1946)

    • Estilo de ataque feroz e imaginativo (Escuela Hipermoderna en 1920)
    • Ruso, Gran maestro y el cuarto campeón del mundo de ajedrez, derrotando a José Raúl Capablanca.
    • Gran jugador a la ciega. En 1933, se enfrenta a 32 tableros, con 4 derrotas.
    • Partida excepcional: Partida de las cinco damas.
      • Blancas: Alekhine Negras: Gregorieff 1.e4 e6  2.d4 d5  3.Cc3 Cf6  4.Ag5 Ab4  5.e5 h6 6.exf6 hxg5 7.fxg7 Tg88.h4 gxh4 9.Dg4 Ae710.g3 c5 11.gxh4 cxd412.h5 dxc3 13.h6 cxb214.Tb1 Da5+ 15.Re2 Dxa2 16.h7 Dxb117.hxg8=D+ Rd718.Dxf7 Dxc2+ 19.Rf3 Cc6 20.Dgxe6+ Rc721.Df4+ Rb6 22.Dee3+ Ac5 23.g8=D b1=D24.Th6 Abandonan Blancas: AlekhineNegras: SupicoPartida simultánea Lisboa, 19411.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Cxc3 Ab4 5.Ac4 De7 6.Cge2 Cf6 7.O-O O-O 8.Ag5 De5 9.Axf6 Dxf6 10.Cd5 Dd6 11.e5 Dc5 12.Tc1 Da5 13.a3 Axa3 14.bxa3 c6 15.Ce7+ Rh8 16.Dd6 Dd8 17.Cd4 b6 18.Tc3 c5 19.Cdf5 Aa6 20.Dg6 1-0
  2. Apertura Semiabierta

    • Son las que al abrir las blancas con e4 las negras no responden con e5 (circulo rojo) sino con cualquier otro movimiento.
    • Algunas aperturas abiertas son: Defensa Siciliana Defensa Francesa Defensa Caro-Kann
    • Rompe la simetria
  3. Línea principal: 1.e4...Cf6

    • Cf6 ataca a e4
    • La respuesta típica de las blancas es atacar al caballo
      • Variación Chase (persecución de caballo o variante de la caza)
        • Peón amenaza a caballo en e5
          • El caballo huye a d5 y es atacado por el peón de c4
            • El caballo se retira a b6 pero el peón que lo amenazaba lo persigue en c5
              • El caballo se libera de la amenaza en d5, dejando dos peones descubiertos.
          • Variación Exchange (de Cambio o Variación Karpov)
            • El caballo huye a d5 en lugar de perseguilo las blancas avanzan a d4
              • Las negras avanzan a d6 amenazando al peón blanco y las blancas amenazan al caballo con c5
                • El caballo se libera en d5 dejando el intercambio de peones.
                  • (IMAGEN)
                • Variación de los cuatro peones
                  • En lugar de tomar al peón negro, las blancas suben a g4
                    • Las negras responden intercambiando peones.
                      • (IMAGEN)
                  • (IMAGEN)
              • Variación Moderna
                • En lugar de seguir persiguiendo al caballo las blancas responden con Cf3 protegiendo el peón amenazado.
                  • (IMAGEN)
                • (IMAGEN)
                  • Las negras atacan al caballo con Ag4
            • (IMAGEN)
        • (IMAGEN)
      • La idea es atraer hacia adelante los peones blancos para poder atacarlos mejor desde los flancos colapsando el centro (jugada de contraataque).
  4. Viola los Principios fundamentales de la apertura

    • Principios fundamentales de la apertura
      • 1. Controlar el centro siempre con una pieza diferente
        • 2. Desarrollar las piezas lo más antes posible, primero caballos luego alfiles y evitar sacar la dama demasiado pronto
          • 3. Enrocar lo antes posible y conectar las torres en las columnas abiertas
            • Enroque
              • Único movimiento en el que un jugador mueve dos piezas a la vez
              • Sólo puede hacerse si:
                • Si el rey nunca ha movido previamente
                • La torre involucrada nunca se haya movido
                • Las casillas entre el rey y la torre involucrados estén desocupadas
                • El rey no esté en jaque
              • Se introdujo en el siglo XIV
              • El enroque conecta las torres y refugia al Rey detrás de los peones
              • Tipos de enroque
                • Enroque largo (O-O-O)
                  • El rey se desplaza dos casillas en dirección a la torre de dama, y en la misma jugada, la torre pasa al otro lado del rey, como si saltase sobre él, ocupando la casilla contigua.
                • Enroque corto (O-O)
                  • El rey se desplaza dos casillas en dirección a la torre de rey, y en la misma jugada, la torre pasa al otro lado del rey.
            • 4. Mantener las piezas defendidas, las piezas defienden a los peones nunca al revés
              • Siempre es bueno saber aperturas pero es mejor estudiar los finales

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Beschreibung
Temass Alexander Alekhine Principios fundamentales de la apertura ¿Qué es un enroque? ¿Qué son las Aperturas Semiabiertas? Variación Chase (persecución de caballo o variante de la caza) Variación Karpov, de cambio o variación Exchange. Variación Ataque de cuatro peones. Variación Moderna (Nota: El mapa es muy grande y cuenta con muchas imágenes, que en la reproducción son mostradas al último, recomiendo analizar el mapa manualmente.)
Erstellt von
Carlos R
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