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Mindmap

Objectified

Monica Verduzco Spanisch

Mapa mental sobre Objectified diseño industrial: dieter rams, jonathan ive y Naoto Fukasawa

Mapa mental: Objectified diseño industrial

Inhalt der Mindmap

Objectified

  1. Alice Rawsthorn Design Editor International Heraid Tribune

    • Mucho de los mejores ejemplos del diseño industrial son cosas que la gente nunca pensaría que estuvieran diseñados en lo absoluto.
  2. Andrew Blauvelt Design Curator Walker Art Center

    • El diseño moderno tiene tres caras
      • El acto de otorgar una forma
      • El simbolismo y el contenido de lo que estas apreciando
      • El contexto desde un punto de vista mas global.
    • El diseño es la búsqueda de la forma.
  3. Dan Formosa Design & Research Smart Design, NY.

    • La forma en que pensamos sobre el diseño es “usemos el buen diseño en objetos cotidianos y entender como hacer que estos funcionen mejor”
    • Lo que realmente necesitamos para diseñar es fijarnos en los extremos.
      • Porque si entendemos como son los extremos, la media se soluciona sola.
    • Nuestro interés común esta en entender a la gente y cuales son sus necesidades.
  4. Davin Stowell CEO & Founder Smart Design

    • Lo que buscamos cuando diseñamos son los modos en que podemos hacer que la gente haga las cosas mejor o la forma de mejorar su vida cotidiana sin que ni siquiera se den cuenta o piensen en ello.
  5. Dieter Rams Former Design Director Braun Kronberg,Germany.

    • El buen diseño tiene que ser:
      • Innovador
      • Éstetico
      • Longevo
      • Consecuente en todos sus detalles
      • Discreto
      • Comprensible
      • Ecológico
      • Útil
      • Sincero
      • Tan poco diseñado como sea posible
  6. Jonathan Ive Senior VP Industrial Design Apple, Cupertino.

    • Una gran definicion de lo que eres como diseñador es la manera en que vez al mundo
      • Estamos constantemente diseñando
  7. Marc Newson Designer, Paris.

    • Ofrecer productos que quieras quedarte, productos que fundamentalmente aguanten el paso del tiempo, que esperemos que no envejezcan tal mal como otras.
  8. Erwan y Ronan Bouroullec Designers, Paris.

    • Los diseñadores entienden lo que la gente quiere, quizás mejor de lo que lo hacen ellos.
      • Un objetivo principal en el diseño es crear entornos apropiados donde la gente se encuentre a gusto.
  9. Karim Rashid. Designer, New York.

    • Realizar cosas orgánicas.
  10. Thomas Overthun. Design Director IDEO

    • Dejar las cosas aburridas atrás y utilizar materiales nuevos.
  11. David Kelley. Founder and Chairman. IDEO,Palo Alto.

    • “Diseña algo que con el tiempo se valla poniendo mejor”
  12. Bill Moggridge. Co-founder IDEO

    • Es mas satisfactorio realizar cosas que tengan una relacion sentimental.
  13. Tim Brown. CEO and President IDEO

    • Pensar en los objetos complejos que ya existen y mejorarlos pero sin que pierdan su escencia
  14. Naoto Fukasawa. Designer, Tokyo.

    • Las cosas simples estimulan la imaginación de las personas.

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hola
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Monica Verduzco
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