Zusammenfassung der Ressource
Conto
de
Enigma
- Jogos
- Detetive, jogos de tabuleiros inspirados nas
histórias de Sherlock Holmes,...
- Autores estudados
- Sherlock Holmes, Watson,
Sr.Wilson, Spaulding, Sr.Ross,
Arthur Conan Doyle, Dan Brown e
Agatha Cristie.
- Elementos
da narrativa
- Personagens, tempo, espaço, narrador e
discurso.
- Tempo: O intervalo de tempo em que os fatos ocorrem. Pode ser um tempo cronológico, ou
um tempo psicológico. O espaço deve ser esclarecido logo no início da narrativa, pois assim
o leitor poderá localizar a ação e imaginá-la com maior facilidade. Personagens: são os
indivíduos que participaram do acontecimento e que estão sendo citados pelo narrador. O
narrador é quem conta o fato., pode ser em primeira pessoa, o qual por participar da
história é chamado narrador-personagem, ou em terceira pessoa, o qual não participa dos
fatos, e é denominado narrador-observador. Discurso direto: o narrador apresenta a própria
personagem falando diretamente. Discurso indireto: o narrador interfere na fala da
personagem., ele é quem conta aos leitores o que a personagem disse, mas conta em 3ª
pessoa. Discurso indireto livre: é uma combinação dos dois anteriores, confundindo as
intervenções do narrador com as dos personagens.
- Textos estudados
- "O caso das joias desaparecida", "A liga dos cabeças
vermelhas", "Sherlock Holmes", "O colecionador de
osso", "O código Da Vinci",...
- Publico-alvo
- Adolescentes de 11 a 14 anos que buscam o
prazer da descoberta por mérito próprio.
- Definição
- É uma história que contém os momentos e elementos da narrativa, repleta de
mistérios, pistas falsas e verdadeiras, crimes, vítimas, culpados e investigador que
formula hipóteses para desvendar o enigma
- Momentos da narrativa
- Situação inicial, conflito, clímax do
conflito e desfecho.
- A situação inicial pode conter uma
breve descrição de personagens, de
locais ou de qualquer aspecto
importante para a história. O
conflito são os acontecimentos ou
peripécias da história. O clímax do
conflito é o ponto culminante da
intriga e o desfecho, a resolução do
problema que deu origem à intriga,
o final pode ser esperado ou
inesperado, feliz ou trágico.
- Linguagem
- Formal ou mista
- Formal: é aquela que tem por unidade a palavra.
Mista: que utilizam a imagem e a palavra., como as
histórias em quadrinhos, o cinema e a tv.
- Suporte
- Novelas, desenhos animados, minisséries,
filmes, livros e até brincadeiras infantis.