Mapa mental
Conto de Enigma
Contenido del mapa
Conto de Enigma
Jogos
- Detetive, jogos de tabuleiros inspirados nas histórias de Sherlock Holmes,...
Autores estudados
- Sherlock Holmes, Watson, Sr.Wilson, Spaulding, Sr.Ross, Arthur Conan Doyle, Dan Brown e Agatha Cristie.
Elementos da narrativa
- Personagens, tempo, espaço, narrador e discurso.
- Tempo: O intervalo de tempo em que os fatos ocorrem. Pode ser um tempo cronológico, ou um tempo psicológico. O espaço deve ser esclarecido logo no início da narrativa, pois assim o leitor poderá localizar a ação e imaginá-la com maior facilidade. Personagens: são os indivíduos que participaram do acontecimento e que estão sendo citados pelo narrador. O narrador é quem conta o fato., pode ser em primeira pessoa, o qual por participar da história é chamado narrador-personagem, ou em terceira pessoa, o qual não participa dos fatos, e é denominado narrador-observador. Discurso direto: o narrador apresenta a própria personagem falando diretamente. Discurso indireto: o narrador interfere na fala da personagem., ele é quem conta aos leitores o que a personagem disse, mas conta em 3ª pessoa. Discurso indireto livre: é uma combinação dos dois anteriores, confundindo as intervenções do narrador com as dos personagens.
- Personagens, tempo, espaço, narrador e discurso.
Textos estudados
- "O caso das joias desaparecida", "A liga dos cabeças vermelhas", "Sherlock Holmes", "O colecionador de osso", "O código Da Vinci",...
Publico-alvo
- Adolescentes de 11 a 14 anos que buscam o prazer da descoberta por mérito próprio.
Definição
- É uma história que contém os momentos e elementos da narrativa, repleta de mistérios, pistas falsas e verdadeiras, crimes, vítimas, culpados e investigador que formula hipóteses para desvendar o enigma
Momentos da narrativa
- Situação inicial, conflito, clímax do conflito e desfecho.
- A situação inicial pode conter uma breve descrição de personagens, de locais ou de qualquer aspecto importante para a história. O conflito são os acontecimentos ou peripécias da história. O clímax do conflito é o ponto culminante da intriga e o desfecho, a resolução do problema que deu origem à intriga, o final pode ser esperado ou inesperado, feliz ou trágico.
- Situação inicial, conflito, clímax do conflito e desfecho.
Linguagem
- Formal ou mista
- Formal: é aquela que tem por unidade a palavra. Mista: que utilizam a imagem e a palavra., como as histórias em quadrinhos, o cinema e a tv.
- Formal ou mista
Suporte
- Novelas, desenhos animados, minisséries, filmes, livros e até brincadeiras infantis.
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre Conto de Enigma, creado por jumendonca3101205562 el 11/09/2015.
- Creado por
- jumendonca3101205562 · sep 2015
- Actualizado
- 19 feb 2016
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- 38
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