Algoritmo

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Mindmap am Algoritmo, erstellt von LLYLDERTH SMITH RODRIGUEZ ROJAS am 18/10/2022.
LLYLDERTH SMITH RODRIGUEZ ROJAS
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LLYLDERTH SMITH RODRIGUEZ ROJAS
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Zusammenfassung der Ressource

Algoritmo
  1. Se puede entender un algoritmo como una secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema.
    1. Ejemplos de Algoritmo
      1. Un ejemplo de algoritmo cualitativo sería una receta de cocina, donde se van enumerando los pasos a realizar, uno a uno y de forma verbal.
      2. Se puede entender un algoritmo como una secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema.
        1. Elementos
          1. Input (entrada). Información que damos al algoritmo con la que va a trabajar para ofrecer la solución esperada. Proceso. Conjunto de pasos para que, a partir de los datos de entrada, llegue a la solución de la situación.
          2. Realización de un Algoritmo
            1. ( 1 comprar el bombillo ) ( 2 ubicar escalera o elemento para cambiar la bombilla fundida ) ( 3 revisar si la bombilla esta dañada o floja ) (4 si la bombilla esta dañada utilizar una nueva o si esta floja apretarla ) ( 5 subir por la escalera o banco ) ( 6 girar la bombilla hacia la izquierda ) (7 bajar de la escalera o del banco) ( 8 encender la bombilla para saber si esta correctamente instalada ) ( 9 en caso de que no este bien,revisar la instalación eléctrica. )
            2. Diagramas de Flujo
              1. Un Diagrama de Flujo representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema.
                1. La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia.
                  1. Estructura Del Diagrama
                2. Esquema de un diagrama de flujo
                  1. Lenguajes de programacion
                    1. Un lenguaje de programación es una forma de comunicarnos con una computadora, tablet o celular e indicarle qué queremos hacer. Existen distintos tipos de lenguaje: principalmente de bajo nivel y de alto nivel. La diferencia se encuentra en lo cerca o lejos que estemos del hardware de nuestro equipo.
                      1. Pseudocódigo.
                        1. El pseudocódigo es una forma de escribir los pasos que va a realizar un programa de la forma más cercana al lenguaje de programación que vamos a utilizar posteriormente. Es como un falso lenguaje, pero en nuestro idioma, en el lenguaje humano y en español.
                        2. Clases de lenguajes de programación.
                          1. Lenguajes de programación más utilizados en la actualidad.
                            1. (JAVA) (PHYTON) (C) (JAVASCRIPT) (C++) ( C#) (PHP) (SWIFT)
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