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gabriel ortiz Spanisch

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  1. Ámbito Político

    • Así como los videojuegos reflejan nuestra cultura, también están influenciados por la política, discursos políticos, hechos políticos. Hay videojuegos inspirados en la segunda guerra mundial, por poner un ejemplo, donde vemos los actos contados por americanos, japoneses, alemanes, ingleses, italianos, franceses. Los videojuegos reflejan muchos actos políticos, es por eso por lo que a los políticos no les agradan los videojuegos
      • Impacto positivo
        • Nos enseñan distintas perspectivas sobre hechos políticos, algunas veces haciendo que nosotros mismos tomemos decisiones importantes para mostrarnos que no hay buenos ni malos, solo personas haciendo su trabajo para mejorar las circunstancias de su vida.
      • impacto negativo
        • Los videojuegos también pueden ser utilizados como propaganda política, generan sentimientos de nacionalismo, miedo, odio, ira, lo que genera una forma de manipulación.
  2. Ámbito Cultural

    • Los videojuegos y la culturan son representaciones de la vida cotidiana, hay personas que podrían considerar a los videojuegos como el octavo arte, ya que es capaz de transmitir las mismas sensaciones y emociones
      • Impacto positivo
        • Nos permite reflejar y dar constancia a nuestro ámbito cultural y nuestra sociedad, o nos ayudar a dar una critica a estos.
      • Impacto negativo
        • Por ser parte de la cultura, se ven reflejados por buenas practicas y por malas prácticas, romantizando a estas últimas.
  3. Ámbito Ambiental

    • A simple vista pareciera que los videojuegos no perjudican al medio ambiente, pero si estos tienen un impacto tan grande en el mundo tienen que generar un cambio en este. Hay estudios que señalan a la industria de los videojuegos como uno de los principales contribuyentes al calentamiento global.
      • Impacto positivo
        • Se están implementado consolas que gasten menos energía y hay formas de distribuir juegos digitalmente para que no se tengan que producir formatos físicos que generen más consumo energético
      • impacto negativo
        • La producción de copias de juegos y consolas generan un alto consumo energético lo que genera altas emisiones de CO2.
  4. Ámbito Económico

    • La industria de los videojuegos es una de las que más rápido crecen a nivel mundial, con una proyección en el valor del mercado para 2027 de 339.95 mil millones de dólares
      • Impacto positivo
        • La industria de los videojuegos es tan grande que se encuentra generando más de 220,000 empleos nuevos hoy en día.
      • Impacto negativo
        • Si bien se ofrecen nuevas oportunidades de crecimiento y de empleo, también existe la explotación de las personas con extensas jornadas laborales para generar más cantidad de dinero, en la industria de los videojuegos a esto se le conoce como Crunch

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Beschreibung
Mindmap am Introduce el texto aquí, erstellt von gabriel ortiz am 22/10/2022.
Erstellt von
gabriel ortiz · Okt 2022
Aktualisiert
22 Okt 2022
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