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METODOS DEL DISEÑO

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METODOS DEL DISEÑO
METODOLOGIA
- METODOLOGIA DEL DISEÑO
- La intuición no soluciona las dificultades del proyecto, las necesidades de diseño se han multiplicado y los problemas son muy diversos.
- DEFINICION
- Es la descripción , el análisis y la valoración critica de los métodos de investigación clásicos y actuales.
- PROBLEMAS
- PRODUCTIVIDAD
- COMUNICACION
- SATISFACCIÓN
- PROFESIÓN
- SALUD
- SOLUCIONES
- MONETIZAR
- PRIORIZAR
- PRODUCTO
- UNICO
- AUTENTICO
- PRUEBAS
- AUTENTICO
- UNICO
- METODOLOGIA DEL DISEÑO
METODOS DEL DISEÑO
- DISEÑO
- Cuando hablamos de la evolución del diseño, no solo hablamos de aprender nuevas tecnologías, sino también de adaptar nuevas herramientas de diseño para trabajos más enfocados e innovadores en medios digitales.
- TARGET O PUBLICO
- El propósito de los medios, que siempre han sido el foco principal del diseño gráfico, es capturar el mensaje que se quiere transmitir de una forma sencilla.
- VÉRTICES
- Los elementos utilizados aún difieren entre el diseño digital y el diseño tradicional, especialmente las técnicas utilizadas para cada elemento.
- ACTUALIZABLE
- La diferencia entre el diseño digital y tradicional es la capacidad de actualizar el contenido después de su publicación.
- PRESENTACION
- Depende del medio, porque transmitir imágenes en un documento impreso es diferente a transmitir imágenes en una página web, ya que ambos requieren elementos diferentes.
- COLORES
- es completamente diferente porque ya se hablan de protocolos y de distintos modos de color.
- DISTRIBUCIÓN
- Esta también se convierte en una de las diferencias más notables entre el diseño tradicional y el diseño digital, ya que no están en el mismo lugar.
- TIPOGRAFÍA
- Es importante en el diseño porque es el tipo de letra que se utilizara en todo el texto y va ser fundamental
- DISEÑO
DETECCION DE NECESIDADES
- TEORIA DE MASLOW
- CLASIFICACIÓN
- FISIOLOGIA
- SEGURIDAD
- AFILIACION
- RECONOCIMIENTO
- AUTORREALIZACION
- Son las mas elevadas, se hallan en el tope de la jerarquía, es cuando se llega a la satisfacccion al lograr tus metas
- saber identificar el trabajo que haz hecho
- AUTORREALIZACION
- son las necesidades de asociación participación y aceptación
- RECONOCIMIENTO
- saber hacer las cosas y decirlas con confianza
- AFILIACION
- son las necesidades basicas para el ser humano
- SEGURIDAD
- FISIOLOGIA
- CLASIFICACIÓN
- ¿QUE SON?
- Es el resultado de la conciencia de alguna deficiencia que cuando es satisfecha produce sensaciones gratificantes, goce, placer,bienestar...
- TEORIA DE MASLOW
ETAPAS DE LA ESTRUCTURA
- INCUBACION
- Cuando se trata de temas en los que estamos profundamente involucrados, es como tener una persona desprevenida desenterrando sus planes mientras nos tomamos un descanso.
- PREPARACION
- la selección e identificación del objetivo creativo de lo que vamos a trabajar, como la recopilación de lo que vamos a trabajar. Incubación
- CREATIVIDAD
- ES DONDE SE SACAN A DEMOSTRAR LAS HABILIDADES PARA CREAR ALGUNA COSA O DISEÑAR
- ELABORACION
- Es el momento en donde se desempeña la planificacion
- EVALUACION
- Es la fase mas importante en donde se toma una desicion si seguir adelante evaluando los resultados mostrados
- INCUBACION
METODOS TRADICIONALES
- PRUEBAS Y EVALUACIÓN
- COMIENZO DE PRODUCCIÓN
- IDENTIFICACION DE NECESIDADES
- EVALUACION Y SELECCION
- DESARROLLO E INGENIERIA DEL PRODUCTO Y DEL PROCESO
FACTORES QUE INTERFIEREN
- FACTORES ECONÓMICOS
- ESTOS SE SUELEN ENCONTRAR EN LOS PAISES, NEGOCIOS., AFECTANDO TANTO POSITIVO COMO NEGATIVO
- FACTORES CULTURALES
- modos de vida, costumbres , conocimientos y grado de desarrollo artístico, científico, industrial en una época de grupo social, dentro de la cultura también se encuentran los valores con los que esa persona crece y la induce luego a tomar cierto tipo de decisiones.
- FACTORES SOCIALES
- fenómenos sociales y para entenderlos se requiere de un estudio de los diferentes factores que ayudan a su realización cuyo estudio constituye junto con el estudio de los productos y de las formas de lo social, se estudian estos factores, productos y formas con sistema, ordenada y coherentemente.
- FACTORES POLÍTICOS
- Son todas las leyes que el gobierno apruebe que se de un nuevo aumento en los impuestos, tratados de libre comercio en este caso al traer mas competencia en el país te afecta a ti como empresario en el mercado.
- FACTORES ECONÓMICOS
TIPOLOGIAS DE PROBLEMAS DE DISEÑO
- Tipos de problemas
- El proceso de solución tiene al menos cuatro componentes básicos: un estado inicial, un estado objetivo deseado, una serie de pasos para alcanzar el objetivo y algunas restricciones impuestas.
- PROBLEMAS DE BÚSQUEDA
- En un problema de adaptación tecnológica, la metodología a utilizar puede no ser la misma que cuando se desarrolla un nuevo producto.
- PROBLEMAS DE ANÁLISIS
- Son aquellos en los que se pregunta por las diversas relaciones de los elementos participantes en el problema.
- PROBLEMAS BIEN DEFINIDOS
- Son aquellos que contienen toda la información que permite su solución y cuya estructura impone limitaciones.
- PROBLEMAS DE CONSTELACION
- Son aquellos cuya solución es el resultado de combinar cosas conocidas , de tal modo que resulte algo nuevo
- PROBLEMAS MAL DEFINIDOS
- Requieren del sujeto que construya la información necesaria para alcanzar la solución
- Tipos de problemas
METODO
- ¿QUE ES METODO?
- es un modo, manera o forma de realizar algo de forma sistemática, organizada y/o estructurada. Hace referencia a una técnica o conjunto de tareas para desarrollar una tarea.
- METODO CIENTIFICO
- pautas en la investigación científica y muestra cuales son las reglas del procedimiento que puedan aumentar de que el trabajo todo se fecundado
- METODO FUNCIONAL
- Es el metodo que toma los resultados de otros, esto lo hace porque son utilez y ya estan comprobados
- METODO LITERARIO
- Permite realizar comentarios sobre la evolución de un autor en cuanto la forma y contenido de su pensamiento, su influencia , sus semejanzas o diferencias.
- METODO JURIDICO
- Se utiliza para estudiar textos legales, compararlos y examinar la base de una decisión o los propósitos de una ley.
- PENSAMIENTO TEORICA
- Que se ordena a los contenidos que pudieran aprehenderse independiente de su utilidad práctica
- ¿QUE ES METODO?
PROBLEMAS DE DISEÑO
- CUESTIONES ECONOMICAS Y PRESUPUESTARIAS
- ARTICULACION TEORIA PRACTICA
- GESTION PROFESIONAL
- RECURSOS COMUNICACIONALES
- NUEVAS TECNOLOGIAS, NUEVOS CAMPOS LABORALES
- Los diseñadores necesitan aprender y practicar el pensamiento estratégico y la comunicación estratégica a través del vínculo entre teoría y práctica.
PROBLEMAS QUE INTERVIENEN EN EL CONTEXTO DEL DISEÑO
- FACTORES CONTEXTUALES
- LA HISTORIA Y LA GEOGRAFIA
- LA CULTURA Y LA NATURALEZA
- LA SOCIEDAD Y LA POLITICA
- EL ARTE Y LA SOCIEDAD
- EL MERCADO Y LA ECONOMIA
- EL PASADO PRESENTE Y FUTURO
- EL DISEÑÓ
- Es una actividad creativa dirigida a identificar las cualidades multifacéticas de objetos, procesos, servicios y sistemas que están estrechamente relacionados con su ciclo de vida.
- EL CONTEXTO
- Es un concepto que abarca múltiples factores, se caracteriza aquello que es externo al sujeto, pero no es un objeto.
- FACTORES CONTEXTUALES
DETERMINACION DEL AREA SENSIBLE A LAS IDEAS
- resulta difícil determinar donde comienza y donde termina un asi, lo interesante es tratar de identificar casos interesantes Muchos creen que la"innovación" surge por generación espontánea.
- tampoco algo tan específico como un producto o aplicación concreta. Sí debería referir a algo que define un amplio espacio de posibilidades de innovación como, por ejemplo, computación cuántica
- Resultados malos
- Quienes hayan utilizado ambas técnicas podrán decir que trabajar con clientes generalmente tiende a ser complicado y que las ideas que tienen, aunque a menudo representan mejoras a un producto o proceso, rara vez llegan a ser una gran idea. Es muy útil para mejorar el producto; Rara vez producen la innovación revolucionaria que esperamos de ellos para mejorar nuestro negocio.
AREA SENSIBLE A LAS IDEAS
- DIVISION
- El dividir un producto en sus partes componentes puede dar lugar a otro tipo de mejoras
- MULTIPLICACIÓN
- SE PUESE DUPLICAR EL PRODUCTO SI ES UN CAMBIO SUSTANCIAL
- Genrich Atlshuller
- Desarrolló una estrategia sistemática de pensamiento creativo y organizó cinco modelos de innovación clave que descubrió a través del análisis de miles de patentes industriales.
- FOCUS GROUP
- Son un grupo de personas que reunen para saber que les parece algun producto o para probarlo
- LLUVIA DE IDEAS
- SIGNIFICA SOLTAR IDEAS RAPIDAMENTE SIN PENSAR MUCHO
- SEIS SOMBREROS PARA LLEVAR
- Es una técnica que se puede aplicar muy fácilmente y conduce a buenos resultados en las organizaciones, al mismo tiempo que crea un nuevo entorno que ayuda a crear situaciones de aprendizaje.
- DIVISION
Fundamentos de métodos del diseñó
- ¿QUE ES EL DISEÑO?
- Es un servicio a terceros cuya especialidad consiste en determinar anticipadamente a su realización las características finales de un artefacto y su modo de producción.
- ENFOQUES DE DISEÑO
- Diseño industrial Diseño de Modas Diseño de Interiores Entre otras. Diseño industrial
- ARTE
- Cualquier actividad realizada o producto realizado con una finalidad estética y también comunicativa que expresa algo
- ¿QUE ES EL DISEÑO?
Bilder und Dateien der Mindmap
Informationen
- Beschreibung
- Este es mi mapa mental-SANDOVAL CERDA SAUL ALEJANDRO
- Erstellt von
- saul alejandro Sandoval Cerda
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