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Proceso y metodología de diseño

17 recursos creados por 17 usuarios

Esta página de GoConqr reúne mapas mentales, tests, fichas, notas y diagramas sobre el proceso y la metodología de diseño, desde la investigación y los bocetos hasta el diseño centrado en el usuario. Sirve a estudiantes universitarios que practican la planificación de proyectos y a profesores que buscan material para sus clases; también hay recursos para estudiantes de secundaria y bachillerato. Encontrarás más de 390 recursos, entre ellos más de 340 mapas mentales, creados por más de 370 colaboradores. Elige un tema y empieza a explorarlo.

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Sobre Proceso y metodología de diseño

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Un recorrido por el proceso de diseño

Esta unidad forma parte de Fundamentos y contexto del diseño gráfico, en la asignatura Diseño gráfico. Sus recursos reúnen distintas maneras de abordar un proyecto: plantear un problema, investigar, generar ideas y darles forma. Los materiales han sido creados por usuarios de GoConqr, por lo que ofrecen perspectivas y esquemas diferentes.

Para empezar, consulta el mapa «La importancia del método en el diseño». Relaciona la resolución de problemas con el planteamiento, la investigación documental y la definición de objetivos. Después, el mapa sobre las fases del proceso de diseño sitúa la investigación al comienzo del proyecto y ayuda a ordenar las preguntas que pueden orientar el trabajo.

De la investigación a las ideas

El mapa «Proceso de Diseño» incluye observación, documentación visual, entrevistas y grupos de discusión. Puedes usarlo junto al diagrama sobre la fase de investigación para comparar cómo se representan esas tareas. Anota qué información buscarías antes de decidir una solución.

Cuando llegues a la generación de ideas, el mapa «Técnicas Creativas» presenta el pensamiento creativo y divergente. También encontrarás un mapa y un diagrama sobre SCAMPER. Para seguir el paso de las ideas a su representación, consulta el mapa sobre bocetos y el diagrama que va del boceto al prototipo.

Diseñar pensando en las personas

El mapa «Diseño Centrado en el Usuario» aborda el diseño efectivo y contrapone investigar con suponer. Hay también otro mapa y una nota sobre este enfoque. Puedes compararlos con el mapa sobre la psicología de los objetos cotidianos, que trata los malos diseños, la frustración y la importancia de entender a las personas.

La página incluye además materiales sobre pensamiento de diseño, metodología proyectual de Bruno Munari y comunicación visual. Son puntos de partida para relacionar los métodos con la forma en que se perciben y utilizan los diseños.

Combina mapas y tests

Tras revisar los mapas, prueba el test sobre el cambio del diseño centrado en la forma al centrado en el usuario. Vuelve después a los materiales que te ayuden a aclarar las ideas que quieras repasar. También hay un test sobre creatividad y diseño que puedes combinar con los mapas de técnicas creativas.

Escoge un mapa y un test para organizar tu próximo repaso.

Preguntas frecuentes

¿Con qué recurso puedo empezar?

El mapa «La importancia del método en el diseño» es un punto de partida útil para relacionar el problema, la investigación y los objetivos. Después puedes consultar el mapa sobre las fases del proceso de diseño y continuar con «Proceso de Diseño», que añade observación, entrevistas y documentación visual.

¿Qué temas cubren los mapas mentales?

Los más de 340 mapas mentales incluyen fases del proceso de diseño, técnicas creativas y diseño centrado en el usuario. También encontrarás materiales sobre pensamiento de diseño, semiótica y metodología proyectual de Bruno Munari. Puedes comparar varios mapas de un mismo enfoque para organizar tus apuntes.

¿Puedo usar los recursos gratis?

Sí. Todos los recursos de esta página se pueden abrir, estudiar y realizar gratis sin cuenta. Una cuenta gratuita permite además guardar las puntuaciones de los tests y crear tus propios tests, mapas mentales, fichas y notas. Los recursos publicados aquí han sido creados por usuarios de GoConqr.

¿Cómo puedo combinar los tests con otros materiales?

Puedes revisar primero los mapas sobre diseño centrado en el usuario y después hacer el test sobre el cambio desde un enfoque centrado en la forma. Para trabajar la generación de ideas, consulta «Técnicas Creativas» y utiliza el test sobre creatividad y diseño como parte del repaso.

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