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Flussdiagramm

Piero Calamandrei

Gelöschter Nutzer Der Nutzer hat seine Fachbereichs-Information gelöscht. Englisch

Inhalt des Flussdiagramms

  1. Piero Calamandrei

    Il processo come giuoco (1950)

  2. il giudice è chiamato a pronunciarsi in favore della parte che meglio riesce a mostrare di avere ragione nello scontro

  3. fine della scena = mostrare di avere ragione

  4. il giudice deve essere persuaso

    rilievo del confronto di natura suggestiva/psicologica piuttosto che logica

  5. il giudice può rinvenire la soluzione solamente in un prius di natura normativa

    giudice è determinato dalla necessità di tenere in debito conto quanto emerge dai contraddittori

  6. elemento di captazione psicologica che deve essere osteggiata da parte del giudice

  7. ma chi risulta vincitore sull'avversario non ha sempre ragione

    idea di convincimento meramente psicologico del giudice suscita sfiducia

  8. il giudico è giustificato a non decidere mai sulla base di quanto discusso dalle parti

    giudice deve andare oltre per apprendere la verità dei fatti e non delle parti, attraverso strumenti svincolati dalla scena

  9. idea della dialetticità come elemento agonistico

  10. a) elemento cronologico

    b) elemento logico

    c) elemento psicologico

  11. necessità di considerare il fair play per evitare abuso del processo

Informationen

Beschreibung
Der Nutzer hat seine Fachbereichs-Information gelöscht. Flussdiagramm am Piero Calamandrei, erstellt von Gelöschter Nutzer am 03/01/2019.
Erstellt von
Gelöschter Nutzer · Jan 2019
Aktualisiert
3 Jan 2019
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16
Verlauf
  • Erstellt von Andy Rock · 3 Jan 2019
  • Kopiert von Andy Rock · 3 Jan 2019
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