GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Mindmap

AG 3.1 Vektoren als Zahlentupel

Gelöschter Nutzer Der Nutzer hat seine Fachbereichs-Information gelöscht. Englisch

Inhalt der Mindmap

AG 3.1 Vektoren als Zahlentupel

  1. Was ist ein Vektor? Vektor ist ein Zahlenpaar das von einem beliebigen Punkt startet aber immer die gleiche Richtung hat

  2. Wie können Vektoren dargestellt werden z.B: v=3|2 (Standardschreibweise übereinander)

  3. Zweikomponentige Vektoren können geometrisch durch Pfeile in der Ebene dargestellt werden

    • Was sind Komponenten? Komponenten sind ein Bestandteil der Darstellungsweise
  4. Wann sind zwei Pfeile der gleiche Vektor? Zwei Vektoren sind der gleiche Vektor, wenn sie ein vielfaches voneinander sind

  5. Wie bestimmt man aus 2 Punkten einen Vektor? Wenn man zwei Punkte gegeben hat, muss man sie verbinden, dann hat man einen Vektor

  6. Wo startet ein Vektor? Wenn kein Startpunkt definiert ist, ist der Anfang des Vektors egal

  7. Was ist ein Betrag? Der Betrag eines Vektors, ist die Länge des Vektors

    • Man stellt diesen Vektor als Betragsvektor dar
  8. Die Länge eines Vektors bestimmt man wie folgt: v1^2+v2^2

  9. Was ist ein Nullvektor? Ein Vektor, bei dem alle Komponenten 0 sind

  10. Was ist eine Koordinatendarstellung? Um einen beliebigen Vektor festzulegen reicht es, die Faktoren der Linearkombination der Einheitsvektoren anzugeben

  11. Wann sind zwei Vektoren parallel? r*a(Vektor)=B Vektor

  12. Wie wird ein Nullvektor angeschrieben? Als Zahlentupel mit dem Komponenten Null

Informationen

Beschreibung
Der Nutzer hat seine Fachbereichs-Information gelöscht. Mindmap am AG 3.1 Vektoren als Zahlentupel, erstellt von Gelöschter Nutzer am 14/02/2017.
Erstellt von
Gelöschter Nutzer · Feb 2017
Aktualisiert
14 Feb 2017
Aufrufe
14
Verlauf
  • Erstellt von Christoph Dummer · 7 Dez 2016
  • Kopiert von Mathe Queen · 7 Feb 2017
  • Kopiert von Mathe Queen · 14 Feb 2017
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck