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Notizen

Apuntes Virtuales-Informatica

SEBASTIAN ARIAS CRUZ Informática Noveno Spanisch 17 Seiten

Inhalt der Notizen (17)

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ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

Apuntes Virtuales-Informatica

JOAN SEBASTIAN ARIAS CRUZ-CURSO: 1101

BOGOTÀ D.C.

COLEGIO RODOLFO LLINAS; 2019

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PERIODO 1

INDICE

Apuntes Virtuales-Informatica

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REPASO DE CONCEPTOS BÁSICOS

SISTEMA

En términos muy generales y sencillos un Sistema es un conjunto de elementos que, relacionados coherentemente entre sí, interactúan para cumplir con un objetivo.

Desde este punto de vista cuando hablamos de SISTEMA no solo hablamos de los computadores, puesto que, si analizamos bien esta definición, podemos ver que va mucho más allá; es una forma de aproximación y representación de la realidad que abarca casi todo lo que podemos observar en el universo.

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INFORMACIÓN

Como lo muestra el mapa conceptual de la figura, la información es cualquier tipo de señal (analógica o digital) que siempre lleva un mensaje. Es el insumo esencial de cualquier sistema de comunicación.

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INFORMÁTICA

La informática es un asunto estrechamente ligado a la información, su tratamiento, ético, racional y eficiente por medios electrónicos y automáticos y las herramientas que hacen posible su desarrollo. Bien, por un lado, es claro que no solamente se refiere al manejo de los computadores, éstos son una de las muchas herramientas que procesan información (entre otras tenemos las calculadoras, los satélites, los sistemas de comunicación celular, etc.); por otro lado, no toda la información es informática, solo cuando es procesada por medios electrónicos y automáticos.

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REPASO DE CONCEPTOS BÁSICOS

PROCESO TECNOLÓGICO

Se trata de una serie de etapas o pasos por las cuales debe pasar un producto tecnológico, desde el mismo momento de su concepción hasta el momento en que se coloca a disposición del usuario final, Éstas son:

Detección y definición del problema o necesidad.

Indagación, búsqueda de información y generación de ideas creativas y originales

Propuestas de solución y elección de la más adecuada.

Diseño: Bocetos del producto y/o descripción detallada de la solución.

Definición de recursos a utilizar: Materiales, energías, técnicas de fabricación, herramientas, equipos, etc.

Planificación de actividades

Fabricación

Pruebas y corrección de fallas (si los hubo)

Comercialización

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PRODUCTO TECNOLÓGICO

Es el resultado final del proceso tecnológico el cual ha sido diseñado y construido para solucionar un problema, o satisfacer una necesidad. Estos productos no son siempre físicos, es decir que se puedan tocar, sino que también pueden ser intangibles, es decir que no se pueden percibir con el sentido del tacto, como un programa de cómputo, una organización o un proceso industrial.

Los Productos Tecnológicos pueden clasificarse en tres:

Los artefactos.

Los procesos.

Los sistemas.

TECNOLOGÍA

LA TECNOLOGÍA se refiere a todas aquellas actividades intelectuales (conocimientos, creatividad, investigación) y procedimentales (diseño, elección de materiales, construcción) que se llevan a cabo para obtener un PRODUCTO TECNOLÓGICO que solucione un problema o que satisfaga una necesidad individual o social.

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OPERADORES TECNOLÓGICOS

Son todas aquellas piezas o dispositivos que componen los artefactos tecnológicos (máquinas, herramientas, aparatos, etc) y que son los encargados de transformar la energía en efectos funcionales o útiles dentro de éstos. Los operadores tecnológicos pueden estar conformado por una sola pieza o el conjunto de algunas pocas piezas.

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SISTEMA DE COMPUTO

Se considera como un conjunto de máquinas con procesadores electrónicos, programas y seres humanos cuyo propósito es manejar información de manera automática, eficaz y eficiente. Se compone básicamente por 3 grandes elementos:

HARDWARE: Se refiere a todas las partes físicas del sistema, todo lo que puedo tocar o palpar (teclado, monitor, disco duro, etc.)

SOFTWARE: Son los programas de cómputo (Windows, Word, aplicaciones de Internet, Excel, Visual Basic, etc.); es lo intangible lo que no puedo tocar o palpar, solo percibir a través del monitor u otro elemento de hardware.

PEOPLE WARE: Es la parte humana, son todas aquellas personas que tienen que ver con el diseño del sistema, su fabricación, su programación, su mantenimiento, su uso (ingenieros, técnicos, desarrolladores de software, etc.).

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PLATAFORMAS DE COMPUTO

EDMODO

Es una plataforma educativa que funciona igual que una red social, al estilo de facebook, tuenti o twitter. Que tiene todas la ventajas de este tipo de webs, pero sin los peligros que las redes sociales abiertas tiene, ya que se trata de crear un grupo cerrado entre el alumnado y el profesor, para compartir mensajes, enlaces, documentos, eventos, etc. Tambien permite crear un espacio virtual de comunicación con tu alumnado y otros profesores, en el que se puede compartir mensajes, archivos y enlaces, un calendario de trabajo, así como proponer tareas y actividades y gestionarlas.

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GoConqr

Es un entorno de estudio personalizado online y gratuito que te ayuda a mejorar tu aprendizaje. GoConqr incluye herramientas de aprendizaje que te permiten crear, compartir y descubrir Mapas Mentales, Fichas de Estudio, Apuntes Online y Tests. Con GoConqr también puedes planificar tu estudio y monitorizar tu proceso en tiempo real, además de conectar con tus amigos y compañeros y compartir recursos y conocimiento.

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Duolingo

Es un sitio web y proyecto social destinado al aprendizaje gratuito de idiomas y a la certificación del nivel de inglés.1​

El sitio ofrece cursos de inglés, francés, alemán, portugués, italiano, catalán, esperanto y jopará para usuarios hispanohablantes además de neerlandés, danés, sueco, noruego, turco, esperanto, ruso, hebreo, irlandés, ucraniano entre otros.

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PRUEBA T

Es una plataforma virtual, desarrollada por la Fundación Carlos Slim, cuyo objetivo es brindar de manera gratuita, experiencias de aprendizaje a docentes, estudiantes y padres de familia, con el fin de fortalecer conocimientos y habilidades indispensables para aprender a lo largo de la vida.

Contiene cursos y juegos de rol interactivos dirigidos a la comunidad educativa en general y es la herramienta virtual pedagógica que fortalece la estrategia ‘Selección Colombia PISA Fuerte’.

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TECNOLOGÍA, INFORMÁTICA Y SOCIEDAD

RIESGOS DE INTERNET

PRINCIPALES RIESGOS EN INTERNET (Einbetten)

Tipos de Malware y cómo proteger tu PC (Einbetten)

¿Qué es Spam? (Einbetten)

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INTRODUCCIÓN A LA ELECTRÓNICA DIGITAL

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CORRECCION DE LA EVALUACION

Correcion+De+La+Evaluacion+Trimestral+Primer+Periodo (application/pdf)

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PERIODO 2

LINEA DE TIEMPO

Historia+De+Los+Navegadores+(1) (application/pdf)

Seite 11

OPERADORES ELÉCTRICOS Y ELECTRÓNICOS

2019 Taller+Oper+Tec+Electricos+Y+Electrónicos+(1) (application/pdf)

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TALLER OPERADORES MECÁNICOS

Operadores+Mecanicos (application/pdf)

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CIRCUITO SIMPLE

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CIRCUITO PARALELO

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CIRCUITO SERIE

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CIRCUITO MIXTO

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CORRECCIÓN DE LA EVALUACIÓN

Corrección+De+La+Evaluación+2+Periodo+(1) (application/pdf)

Informationen

Beschreibung
Apuntes Virtuales-Informatica-Colegio Rodolfo Llinas
Erstellt von
SEBASTIAN ARIAS CRUZ · Mai 2017
Aktualisiert
5 Aug 2019
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237
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