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RII - 3 - Android

Antonio Cubero 20 Fragen

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Fragen in diesem Quiz (20)

  1. 1Si se crea un nuevo (AVD, Android Virtual Device) y se indica como dispositivo Target: Android
    2.0.1, API Level 6, las aplicaciones que se podrán ejecutar en este dispositivo son:
    1. Ab. Las programadas para nivel de API 6 y superiores
    2. Ba. Las programadas para nivel de API 6 y superiores con excepción del nivel de API 11,
      específico de tablets.
    3. Cc. Las programadas para nivel de API 6 e inferiores
    4. Dd. Las programadas para nivel de API 6
  2. 2El diseño de la interfaz de usuario (vistas de usuario) en Android es recomendable llevarlo a cabo
    empleando:
    1. AXML
    2. BHTML
    3. Cc. Mediante un software para el diseño de páginas Web
    4. Dd. Código Java
  3. 3Los tres métodos que se ejecutan cuando se inicia una actividad la primera vez son:
    1. Aa. onCreate(), onStart() y onResume()
    2. Bb. onStart(), onCreate() y onRestart()
    3. Cc. onStart(), onCreate() y onResume()
    4. Dd. onRestart(), onStart() y onCreate()
  4. 4En Programación Orientada a Objetos el concepto de “clase”, puede entenderse como:
    1. Aa. Una colección de objetos ordenados
    2. Bb. El tipo 'array' en lenguaje C.
    3. Cc. Un tipo de objeto con una serie de propiedades
    4. Dd. El tipo struct en lenguaje C
  5. 5En lenguaje Java, indica cuál de las siguientes opciones, corresponde a un atributo
    1. Aa. public Figura() { … }
    2. Bb. public int figura() { … }
    3. Cc. class Figura{ … }
    4. Dd. public int figura;
  6. 6Indica qué lenguaje de codificación se emplea para la definición de recursos de un proyecto Android
    1. AXHTML
    2. BJSON
    3. CXML
    4. DJAR
  7. 7¿Para qué se utilizan las dos siguientes sentencias de código?
    Intent i = new Intent(this, CLASE_2.class);
    startActivity(i);
    1. Aa. Recoger los datos transferidos en el contexto al iniciarse una actividad
    2. Bb. Retornar datos, al finalizar una actividad, a la actividad que la creó
    3. Cc. Iniciar una nueva actividad implementada por la clase CLASE_2.java
    4. Dd. Asociar una vista a una actividad implementada por la clase CLASE_2.java
  8. 8En una aplicación Android para el diseño de la interfaz de usuario, intervienen:
    1. Aa. Content Providers
    2. Bb. Layouts y widgets
    3. Cc. Activity y Service
    4. Dd. Intents
  9. 9El software Eclipse es:
    1. Aa. Una librería de Java para programar para la plataforma Android
    2. Bb. Un entorno para el desarrollo de aplicaciones en Java
    3. Cc. Un entorno general para el desarrollo de aplicaciones
    4. Dd. Un kit de desarrollo (SDK) para programar la plataforma Android
  10. 10En Programación Orientada a Objetos la afirmación “A partir de una clase, se puede crear una
    nueva, modificando solo los métodos en los que difieren” describe el concepto de:
    1. AEncapsulamiento
    2. BHerencia
    3. CPolimorfismo
    4. DEnlace dinámico

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Beschreibung
Quiz am RII - 3 - Android, erstellt von Antonio Cubero am 29/04/2015.
Sprache
Español
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