Quiz
RII - 3 - Android
Crie uma conta grátis para terminar este quiz
Salve seu progresso e veja sua nota final.
Já tem uma conta? Inicie sessão
Perguntas do quiz (20)
1Si se crea un nuevo (AVD, Android Virtual Device) y se indica como dispositivo Target: Android
2.0.1, API Level 6, las aplicaciones que se podrán ejecutar en este dispositivo son:- Ab. Las programadas para nivel de API 6 y superiores
- Ba. Las programadas para nivel de API 6 y superiores con excepción del nivel de API 11,
específico de tablets. - Cc. Las programadas para nivel de API 6 e inferiores
- Dd. Las programadas para nivel de API 6
2El diseño de la interfaz de usuario (vistas de usuario) en Android es recomendable llevarlo a cabo
empleando:- AXML
- BHTML
- Cc. Mediante un software para el diseño de páginas Web
- Dd. Código Java
3Los tres métodos que se ejecutan cuando se inicia una actividad la primera vez son:
- Aa. onCreate(), onStart() y onResume()
- Bb. onStart(), onCreate() y onRestart()
- Cc. onStart(), onCreate() y onResume()
- Dd. onRestart(), onStart() y onCreate()
4En Programación Orientada a Objetos el concepto de “clase”, puede entenderse como:
- Aa. Una colección de objetos ordenados
- Bb. El tipo 'array' en lenguaje C.
- Cc. Un tipo de objeto con una serie de propiedades
- Dd. El tipo struct en lenguaje C
5En lenguaje Java, indica cuál de las siguientes opciones, corresponde a un atributo
- Aa. public Figura() { … }
- Bb. public int figura() { … }
- Cc. class Figura{ … }
- Dd. public int figura;
6Indica qué lenguaje de codificación se emplea para la definición de recursos de un proyecto Android
- AXHTML
- BJSON
- CXML
- DJAR
7¿Para qué se utilizan las dos siguientes sentencias de código?
Intent i = new Intent(this, CLASE_2.class);
startActivity(i);- Aa. Recoger los datos transferidos en el contexto al iniciarse una actividad
- Bb. Retornar datos, al finalizar una actividad, a la actividad que la creó
- Cc. Iniciar una nueva actividad implementada por la clase CLASE_2.java
- Dd. Asociar una vista a una actividad implementada por la clase CLASE_2.java
8En una aplicación Android para el diseño de la interfaz de usuario, intervienen:
- Aa. Content Providers
- Bb. Layouts y widgets
- Cc. Activity y Service
- Dd. Intents
9El software Eclipse es:
- Aa. Una librería de Java para programar para la plataforma Android
- Bb. Un entorno para el desarrollo de aplicaciones en Java
- Cc. Un entorno general para el desarrollo de aplicaciones
- Dd. Un kit de desarrollo (SDK) para programar la plataforma Android
10En Programación Orientada a Objetos la afirmación “A partir de una clase, se puede crear una
nueva, modificando solo los métodos en los que difieren” describe el concepto de:- AEncapsulamiento
- BHerencia
- CPolimorfismo
- DEnlace dinámico
11Las actividades definidas en la aplicación Android:
- Aa. Tienen que ser declaradas siempre en el fichero activity_main.xml
- Bb. Tienen que ser declaradas en fichero xml de la vista asociada
- Cc. Tienen que ser declaradas en el fichero AndroidManifest.xml
- Dd. No es necesario declararlas.
12Si al crear una nueva aplicación Android se especifica como versión mínima: “Android 1.6 API
Level 4”, los dispositivos en los que se podrá ejecutar son los que tengan:- Aa. Nivel de API 4
- BNivel de API 4 y posteriores con excepción de los que tengan el nivel de API 11, específico
de tablets - Cc. Nivel de API 4 y posteriores
- Dd. Nivel de API 4 y anteriores
13Para las interfaces de usuario (Vistas), indica qué componente proporciona Android:
- Aa. Broadcast Receiver
- BServices
- CLayout
- DActivity
14De los siguientes componentes, indica cuál es estrictamente necesario para desarrollar aplicaciones
Android:- Aa. Android SDK
- BEclipse Plugin
(Android Development Toolkit ADT) - Cc. AVD Manager
- Dd. Eclipse IDE
15De los siguientes componentes software, indica el que permite integrar Android SDK en Eclipse:
- Aa. Eclipse IDE
- BEclipse Plugin
(Android Development Toolkit ADT) - Cc. JRE (Java Runtime Environment )
- Dd. Android SDK
16De las siguientes sentencias, indica cuál utilizarías para indicar que la clase “Informatica” es una
clase heredada de “Asignatura”- Aa. public class Asignatura extends to Informatica
- Bb. public class Informatica implements Asignatura
- Cc. public class Informatica extends Asignatura
- Dd. public class Informatica inherits Asignatura
17El tipo de Layouts que permite posicionar las controles (widgets) en función de la posición de otros
elementos o del padre es:- AFrameLayout
- BAbsoluteLayout
- CLinearLayout
- DRelativeLayout
18En lenguaje Java, public Figura() { … }, corresponde a:
- Aa. Un atributo
- Bb. Una Clase
- Cc. Un constructor
- Dd. Un método
19Para poder iniciar una actividad es imprescindible:
- Aa. Declararla en el fichero AndroidManifest.xml
- Bb. Asociarle una vista definida en un fichero xml
- Cc. Definir una clase que la implemente
- Dd. Todas las anteriores acciones son necesarias.
20En Programación Orientada a Objetos la definición “Una clase oculta sus detalles de
implementación” corresponde al concepto de:- AEncapsulamiento
- Bb. Enlace dinámico
- CHerencia
- DPolimorfismo
Informações
- Descrição
- Quiz sobre RII - 3 - Android, criado por Antonio Cubero em 29-04-2015.
- Autor
- Antonio Cubero
- Idioma
- Español
- Visualizações
- 3
- Avaliação
- Ainda sem avaliações Avalie este quiz