Quiz
Gamifizierung spielfremder Domänen - Teil 1
Fragen in diesem Quiz (11)
1Welche Arten von Vorgehensmodellen lassen sich unterscheiden?
- AIterativ
- BLinear
- CProgressiv
2Welche Arten von Prototypen gibt es?
- AVertikal
- BHorizontal
- CVisuelle
- DHaptische
3Was wird unter einem Vertikalen Prototyp verstanden?
- APrototyp durch alle Layer des entstehenden Objekts hindurch
- BPrototyp, der alle Spielertypen möglichst anspricht
4Was wird unter einem Horizontalen Prototyp verstanden?
- APrototyp eines einzigen Layers des entstehenden Objekts
- BPrototyp eins Spielertypenkonzeptes des entstehenden Objektes
5Welche Vorgehensmodelle zum Gamifizieren wurden im Rahmen der Vorlesung vorgestellt?
- AGamification Buildings Blocks
- BPlayer Centric Design Process
- CDesign for Behavioural Change
- DGamification Design Process
- EPlayer Centric Building Blocks
- FGamificaiton for Behavioural Change
6Welche drei Kompetenzfelder werden durch die Vorgehensmodelle für Gamifizierung integriert?
- APsychologie
- BUX-Design
- CDatenanalyse
- DVerhaltensanalyse
- EPlayer-Revenue-Maximization
7Was sind die äußeren Elemente der Gamification Building Blocks?
- AActivity
- BObjectives
- CPlayer Profile
- DActions
- EFeedback
- FOutcomes
8Was sind die mittleren Elemente der Gamification Building Blocks?
- AActions
- BFeedback
- CBlackbox
- DActivity
- EPlayer Profile
9Was sind die inneren Elemente der Gamification Building Blocks?
- ASkills
- BRessources
- CResistance
- DPlayer Profile
- EFeedback
10Ein Persona ist eine Beschreibung einer Stereotypischen Person
- ARichtig
- BFalsch
11Der Ansatz des “Player centric design-Prozess” zeichnet sich durch seine BWL-basierte Herangehensweise an die Gamifizierung aus...
- ARichtig
- BFalsch
Informationen
- Beschreibung
- Inhalte aus den Folien Gamifizierung spielfremder Domänen Teil 1
- Autor
- doenertierjaeger
- Sprache
- Deutsch
- Aufrufe
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