Quiz
1_1°GRADO-SEG BIMESTRE
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Fragen in diesem Quiz (8)
1SELECCIONA EL ICONO QUE REPRESENTA AL GRAFICADOR PAINT
- A

- B

- C

- D

- A
2UNA [blank_start]CARPETA[blank_end] ES EL LUGAR DONDE SE PUEDE GUARDAR Y ORGANIZAR LA INFORMACIÓN QUE SE TIENE EN EL COMPUTADOR

- ACARPETA
- BIMÁGEN
- CPRESENTACIÓN
- DPAPELERA DE RECICLAJE
3PAINT ES UN PROGRAMA CON EL QUE SE PUEDEN CREAR:

- ADOCUMENTOS
- BESTADÍSTICAS
- CVIDEOS
- DDIBUJOS-IMÁGENES
4PARA CONTINUAR MI TRABAJO DE CLASE DEBO ENTRAR A PAINT Y EN EL MENÚ ARCHIVO SELECCIONAR LA OPCIÓN "ABRIR"

- ARichtig
- BFalsch
5CUANDO SE COMETE UN ERROR Y SE NECESITA BORRAR UTILIZAS LAS TECLAS "[blank_start]SUPRIMIR O BACKSPACE[blank_end]" SEGÚN EL CASO.

- ASuprimir o backspace
- BTeclas de dirección
- CESC
- DBarra espaciadora
6SI QUEREMOS REALIZAR UN "CIRCULO" EN PAINT USAMOS LA FORMA DE

- AUNA ELIPSE
- BUN TRIANGULO
- CUN ROMBO
- DUNA CURVA
7PARA DAR "RELLENO DE COLOR" A UNA FIGURA EN PAINT USAS LA HERRAMIENTA:

- A

- B

- C

- D

- A
8CUANDO NECESITAS COMENZAR O EJECUTAR UN PROGRAMA OPRIMES LA "TECLA ENTER"

- ARichtig
- BFalsch
Informationen
- Beschreibung
- taller
- Autor
- melva rodirguez
- Sprache
- Español
- Aufrufe
- 2.106
- Schlagwörter
- Bewertung
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