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Tecnologías básicas de desarrollo para el comercio electrónico.

amcalderonf Comercio Electronico Operación de las plataformas de comercio electrónico Spanisch 17 Folien 1.381 Aufrufe

Tecnologías básicas de desarrollo para el comercio electrónico.

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  1. 1.6 TECNOLOGIAS BASICAS.

    • Equipo #2.
    • Caballero Merchant Martha.
    • Calderon Contreras Francisco Gabriel.
    • Campos Martinez Maghali.
    • Carrillo Amezquita Alfredo.
    • Cuellar Beltran Miguel Angel.
  2. Sistemas operativos y software de Servidor

    • Un servidor es:
    • Una computadora en la que se ejecuta un
    • programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones
    • llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central
    • (mainframe), un miniordenador, una computadora personal, una PDA o un
    • sistema embebido; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente a
    • proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por
    • antonomasia.
    • Sistemas operativos y software de Servidor
    • Bildunterschrift: es un sistema operativo libre para computadoras basado en las CPU de arquitectura Intel, incluyendo procesadores Intel 80386, Intel 80486 (versiones SX y DX), y Pentium.
  3. SOFTWARE DE CLIENTE

    • El software cliente es aquel que depende de un servidor
    • (hardware/software) el cliente se encarga de hacer una petición y el servidor
    • se encarga de realizar u ejecutar el procedimiento y la acción.
    • SOFTWARE DE CLIENTE
    • Bildunterschrift: MS Outlook: Es un software cliente que se encarga de hacer la petición a un servidor de correo.
  4. COOKIES

    • COOKIES
    • es
    • una pequeña información enviada por un sitio web y almacenada en el navegador
    • del usuario, de manera que el sitio web puede consultar la actividad previa del
    • usuario.
  5. CLOUD COMPUTING

    • CLOUD COMPUTING
    • El
    • cloud computing consiste en la posibilidad de ofrecer servicios a través de
    • Internet.
  6. APLICACIONES

    • APLICACIONES
    • Bildunterschrift: Doodle
    • Doodle.
    • SlideRocket.
    • Salesforce.
  7. VENTAJAS

    • VENTAJAS
    • Bajo coste.
    • Seguridad.
    • No hay necesidades de poseer una gran capacidad de
    • almacenamiento
    • Mayor rapidez en el trabajo al estar basado en web
    • Información a tiempo real
    • Fuerte inversión en innovación
    • Acceso a toda la información
    • Acceso cuando quiera y donde quiera, sólo con una
    • conexión a Internet
  8. RIESGOS

    • RIESGOS
    • La seguridad de los datos almacenados en el sistema, al igual que el
    • recupero seguro y las copias de seguridad, en caso de dar de baja el servicio.
  9. SEGURIDAD

    • SEGURIDAD
    • Bildunterschrift: Certificados
    • Es un archivo electrónico que contiene datos de una persona o
    • institución, utilizados para comprobar su identidad.
  10. SEGURIDAD

    • SEGURIDAD
    • Bildunterschrift: Firma digital
    • Es una herramienta tecnológica que permite garantizar la autoría e
    • integridad de los documentos digitales, posibilitando que éstos gocen de una
    • característica que únicamente era propia de los documentos en papel.
  11. Amenazas de internet.

    • Amenazas de internet.
    • - Exposición de Datos Privados
    • - Robo de Contraseñas
    • - Phishing
    • - Spam
    • - Malware
    • - Botnets o Redes Zombie
    • - Exploits, Cross-Site Scripting y más
    • Vulnerabilidades
  12. Lenguajes de programaciòn.

    • Lenguajes de programaciòn.
    • PHP, ASP, JSP, Java, AJAX, JavaScript,
    • Flas, CFML.
  13. HERRAMIENTAS Y TECNOLOGIAS WEB2.0

    • HERRAMIENTAS Y TECNOLOGIAS WEB2.0
    • ·
    • Transformar
    • software de escritorio hacia la plataforma del web.
    • ·
    • Respeto
    • a los estándares como el XHTML.
    • · Separación
    • de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
    • ·
    • Sindicación
    • de contenidos.
    • ·
    • Acceso
    • a la información.
    • ·
    • Etiquetado
    • Social.
    • ·
    • Servicio
    • en línea.
  14. HERRAMIENTAS PARA BLOGGING.

    • HERRAMIENTAS PARA BLOGGING.
    • 1. Feedburner
    • 2. CoffeeCup- Editor de html
    • 3. Core
    • FTP
    • 4.
    • Hootsuite
    • 5.
    • Google Analitycs
    • 6.
    • Pickmonkey
    • 7.w.bloggar
    • 8. Blogger Mobile
    • 9.
    • Del.icio.us,
    • 10.
    • Fotos.
    • 11.
    • Cómo poner tu horóscopo en el Blog.
  15. COMUNIDADES VIRTUALES. RED SOCIAL.

    • COMUNIDADES VIRTUALES. RED SOCIAL.
    • Facebook, Twitter, LinkedIn, Myspace,
    • Google+.
  16. MOBILE INTERNET.

    • MOBILE INTERNET.
    • La
    • web móvil se refiere a la utilización de los servicios de Internet basados en
    • navegadores de dispositivos móviles de mano, tales como teléfonos inteligentes
    • o teléfonos con funciones, a través de una red inalámbrica móvil u otro.
  17. Folie 17

    • Gracias por su atenciòn.
    • Tecnologías básicas de desarrollo para el comercio electrónico.

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Herramientas basicas de comercio electronico y tecnologicas.
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amcalderonf
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