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ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE LA CULTURA DIGITAL

ANGELA CASTELLANOS Spanisch 33 Karten

ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE LA CULTURA DIGITAL

Karten in diesem Stapel (33)

  1. 1CULTURA DIGITALQue es?CULTURA DIGITAL
  2. 2—Es el estudio de los aspectos sociales culturales éticos y estéticos de las TIC.Es el estudio de los aspectos sociales culturales éticos y estéticos de las TIC.
  3. 3Orientación principalLa interacción entre cultura y tecnología.Orientación principal
  4. 4—También es un cambio en el proceso de aprendizaje.También es un cambio en el proceso de aprendizaje.
  5. 5Enfoque*Ecología formativa.
    Oportunidad de repensar estrategias, promover pensamiento crítico.
    Enfoque
  6. 6ContribuirEn la creación, proceso de aprendizaje sostenible y permanente innovando y diseñando.Contribuir
  7. 7Condiciones facilitadorasSin limites de tiempo, ni lugar.
    Ahorrando dinero, tiempo, mejorando la calidad de vida.
    Condiciones facilitadoras
  8. 8Identificamos Los nativos digitalesMenores de 30 años, han crecido con la tecnología, habilidad innata en su manejo, su vida gira en torno a la red.Identificamos Los nativos digitales
  9. 9Inmigrantes digitalesPersonas entre 35 y 55 años, se han adaptado a la tecnología, son reflexivos y lentos.Inmigrantes digitales
  10. 10Evolución cultura digital. 1947Se usa la radio como
    medio de enseñanza
    Evolución cultura digital. 1947Evolución cultura digital. 1947
  11. 111954 LlegáLa TV a Colombia, se ofrece la educación básica primaria y bachillerato a través de esta1954 Llegá
  12. 121958-1968 Que se creó?El desarrollo de las comunicaciones gira en torno a potenciar las estrategias de inteligencia militar. Se crea ARPANET.1958-1968 Que se creó?
  13. 131971 En los nodosde ARPANET se completo la implementación del nuevo protocolo, los usuarios comienzan a desarrollar aplicaciones en red.1971 En los nodos
  14. 141972 La primera aplicaciónEl correo electrónico.1972 La primera aplicación
  15. 151976 Desarrollo deEthernet, uso de cables coaxiales transforman la información más rápido.1976 Desarrollo de
  16. 161979 Se creaUSENET red,intercambio de noticias, y creación de foros de discusión, por estudiantes americanos.1979 Se crea
  17. 171981 Se creaCSNET se empieza a independizar el control científico, del militar.1981 Se crea
  18. 181985 Se auspiciael desarrollo de redes regionales.1985 Se auspicia
  19. 191987 IBM y MCISe asocian, emprenden investigaciones para el desarrollo de nuevas tecnologías1987 IBM y MCI
  20. 201991Se creá Ghoper capaz de localizar la información en Internet.1991
  21. 211992Se funda Internet Society, orienta la filosofía de la Internet1992
  22. 221993 Se usa WWW,Protocolo de transferencia de hipertexto, cambia el camino de la información,para ser organizada, presentada y accedida.1993 Se usa WWW,
  23. 231994 Nacen Exploradores,gráfico, mosaico, netscape.1994 Nacen Exploradores,
  24. 241995 Llega a ColombiaLa Internet1995 Llega a Colombia
  25. 251999 La web 1.0Solo lectura uso limitado,1999 La web 1.0
  26. 262001Basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, redes, blogs, wikis.2001
  27. 272006 La web 3.0Evolución del uso total de la red, interacción completa, del usuario Transformación.2006 La web 3.0
  28. 282007 Se virtualizanLos primeros cursos en la UNAD2007 Se virtualizan
  29. 29ElementosCultura digitalElementos
  30. 30—Ecología formativaEcología formativa
  31. 31—NativosNativos
  32. 32—Inmigrantes digitalesInmigrantes digitales
  33. 33—Evolución cultura digitalEvolución cultura digital

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CAPITULO 1
Erstellt von
ANGELA CASTELLANOS
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